2026年巨献!《刺客信条:代号-影》总监亲证:无DLC也能畅玩,惊喜连连!

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育碧确认《刺客信条:代号-影》无第二个DLC,玩家热议官方解释

近日,育碧游戏总监西蒙在直播中明确表示,《刺客信条:代号-影》将不会推出第二个DLC资料片。这一消息一经传出,立刻引发了玩家们的热议。要知道,在《代号-影》首次公布时,官方曾以包含两个即将推出的DLC季票作为卖点,但如今第二个DLC却突然消失,这让购买了季票的玩家感到难以接受,他们纷纷希望官方能给出一个合理的解释。

官方解释:发行策略调整,尝试新运营模式

据西蒙所说,这个决定其实很早就有。当他们将《代号-影》的发布日期推迟到2025年初时,团队也随之改变了整个发行策略。现在他们尝试用不一样的运营模式,看看是否适用于《刺客信条》这个系列。

取消概念公园,但明年内容依然丰富

原本计划放在第二个DLC的概念公园Shima National Park也被取消了。当时在推特展示时,这个公园曾收到不少点赞,如今没了,网友们觉得有点可惜。西蒙补充道,哪怕没有DLC,明年的《代号-影》内容依然非常充实。

2026年团队主要工作:提高游戏可玩性

西蒙还向观众透露了2026年团队的主要工作,那就是把提高游戏的可玩性作为第一要务。这包括引入具有挑战性的“混音版”BOSS战,以及通过“被腐化的城堡”功能提供高难度关卡和独特奖励。

武器系统调整,研究手动跳跃功能

在武器系统方面,基于历史真实性的考量,主角弥助将不会使用双剑,但两位主角有望获得新的战斗招式。开发团队正致力于攻克技术难题以研究手动跳跃功能,并计划持续优化视觉、音频反馈和用户界面。

属性页面和暴击展示待完善

值得一提的是,玩家期待已久的属性页面目前只有一个“新建文件夹”,计划是有的,只是它老被搁置。与此技术团队还在研究如何让暴击更加清晰地展示出来,网友建议实在不行,用声音提示也可以。总的来讲,设计师的任务列表已经被塞满,能否赶在明年公布前全解决掉还是个未知数。

伊苏之门伏笔,明年将有更多关于伊苏内容

最后说一下,解谜任务中的伊苏之门被预告是一个伏笔,总监西蒙也证实明年将有更多关于伊苏内容,喜欢《刺客信条》的玩家们不妨期待一下。

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