多人模式创新战役引热议,M站均分84分却觉不足
41
2
《战地6》媒体评分揭晓,Metacritic综合评分84分(45家媒体评价)。评测普遍认可其多人模式回归经典兵种、强化场景破坏及优化操作手感,但单人战役因流程短暂(约5小时)、创新不足且叙事平庸而受到批评。三家中评媒体(Gamekult、Hey Poor Player、Metro GameCentral)均认为本作更侧重于“稳妥重启”而非突破性革新。 Gamekult(70分 - PC)评价称,《战地6》旨在赢回历史社区并为《战地2042》赎罪。在提供经典“战地制造”体验方面,本作在多人游戏的玩法、手感及武器平衡性方面均取得全面成功。尽管难以看到系列彻底改革,但多人游戏表现良好。战役模式模仿《使命召唤》,充满“美式”风格,令人厌烦。已避免过多丑陋皮肤,算是一个胜利。 Hey Poor Player(70分 - PS5)评价称,《战地6》单人战役令人愉悦但简短,感觉像是多人模式各种系统的加长版教程。多人模式提供载具和战术选择,但未打破固有模式。《战地6》未能达到《战地1》的高度,也未为现代军事FPS类型增添太多新意。本作是系列形式的回归,但并非升华。 Metro GameCentral(70分 - PS5)评价称,《战地》系列此次重启精致但缺乏冒险精神。回归经典场面,但未带来太多新意。
