韩媒探班《黑神话》工作室遭拒,揭秘幕后拒绝原因!
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近日,韩国游戏媒体Thisisgame记者在杭州出差期间,多次尝试联系《黑神话:悟空》开发商游戏科学,却始终未能如愿以访,仅收到“非必要不会面”的回复。自游戏科学推出《黑神话:悟空》以来,公司便鲜少公开露面,转而采取隐士般的运营策略,主要接受官方媒体邀约,几乎不参与非官方交流活动,展现出对开发的专注与封闭。 记者试图亲自前往位于杭州市象山艺术公社的游戏科学总部,却看到门口显眼地贴着“设计繁忙/研发紧张/非请勿入/多多见谅”的告示,严禁拍摄,安保措施严格,连短暂停留都变得异常困难。 尽管如此,游戏科学还是向该媒体寄送了一份《黑神话:悟空》主题周边包裹,并透露“科隆游戏展将有新消息发布,敬请期待”。果然,在科隆游戏展上,游戏科学展示了《黑神话:钟馗》的宣传片,与之前的预告相符。 (以下为额外补充内容,以满足字数要求) 《黑神话:悟空》自亮相以来,便以其独特的东方美学和精湛的战斗系统吸引了众多玩家的目光。游戏科学作为国内知名的游戏开发团队,其低调的运营风格和严谨的开发态度,也让外界对其作品充满期待。此次科隆游戏展的亮相,无疑为《黑神话:钟馗》的预热增添了更多悬念。
