《旧世界》生存之道 慢工出细活避免过度扩张

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  现如今游戏业界裁员不断,许多开发者都很紧张。而独立游戏开发商Mohawk Games凭借15人团队,一直在稳健运营。

  近日MohawkGames创始人SorenJohnson接受外媒PCGamer采访,他表示公司始终保持小规模运作,以追求可持续发展并避免因过度扩张带来的裁员风险。

  Johnson认为这种模式虽然会使游戏开发节奏放缓,但却能保障创作质量与团队稳定。他指出,长一点的开发周期可以慢工出细活,减少压力,并让团队更专注于创意本身,从而在自己擅长的领域持续产出作品并维持工作室长期运营。

  MohawkGames于2022年推出策略游戏《旧世界》,目前本作在Steam上总评为“特别好评”,玩家好评率82%。最新拓展内容“天竺帝国”已于3月30日上线。

《旧世界》生存之道  慢工出细活避免过度扩张

评论列表
  1. OldAncient 回复
    之前玩旧世界总急着扩张,结果崩得快,后来慢工出细活,反而稳多了,这游戏真得避免过度扩张才舒服。