吉田修平发声:韩国独立游戏潜力被海外低估,忽视不得!

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韩国游戏产业不仅孕育了《匹诺曹的谎言》和《剑星》等大制作,还催生了《潜水员戴夫》和《闪避刺客》等独立游戏领域的爆款。这些成就并未吸引更多外国发行商投资韩国独立游戏。前索尼互动娱乐高管吉田修平在参加釜山独立游戏连接节(BIC)时,便敏锐地察觉到这一现象。 在接受4Gamer采访时,吉田修平对韩国独立游戏数量不断增加,但到场发行商寥寥无几表示失望。除了Devolver Digital作为唯一海外独立游戏发行商出席外,大多数发行商均为韩国本土企业。 吉田将韩国独立游戏界与日本自身的情况进行对比。日本独立游戏在疫情时期才开始受到广泛关注,当时商业电视节目频繁介绍独立游戏开发者,大型企业也纷纷推出资助新兴独立游戏的活动和比赛,从而推动独立游戏在日本的人气急剧上升。 吉田修平认为,尽管韩国独立游戏界正在缓慢成长,但消费者认知度尚未达到日本当年的水平。他预计韩国独立游戏需要两到三年的时间,才能真正起飞,并受到本土及海外观众的关注。 韩国独立游戏产业正处于成长阶段,尽管面临诸多挑战,但未来充满希望。随着消费者认知度的提高,韩国独立游戏有望在全球舞台上崭露头角。

吉田修平发声:韩国独立游戏潜力被海外低估,忽视不得!

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