口碑爆棚的黑暗风佳作刺客信条,女巫,你不容错过!

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口碑爆棚的黑暗风佳作刺客信条,女巫,你不容错过!

《刺客信条:女巫》(Assassin’s Creed Codename Hexe)创意总监克林特·霍金(Clint Hocking)的离职,在游戏圈引起了不小的波澜,让众多玩家和业内人士心生担忧,毕竟在此之前,该项目的开发一直顺风顺水,各项工作都在有条不紊地推进。

尽管接替他的让·盖斯东(Jean Guesdon)经验丰富,他曾担任《刺客信条 4:黑旗》《刺客信条:起源》的创意总监,是《刺客信条》系列的资深开发者,但人事变动往往会带来不确定性,《刺客信条:女巫》项目仍有可能出现与原始构想相悖的改动,业内资深爆料人汤姆·亨德森(Tom Henderson)给大家吃了颗“定心丸”,他透露,虽然这种变动带来的风险依然存在,但在育碧内部,《刺客信条:女巫》却成了香饽饽,备受员工追捧。

“有些人会对这次人事变动感到警惕,但《女巫》目前的开发品质极为出色,正因如此,它成了育碧所有人都想参与的项目。”在当前育碧深陷重组、裁员的重压环境下,这种内部热捧显得尤为难得,这也从侧面反映出《刺客信条:女巫》项目的潜力和吸引力。

游戏基本信息与特色定位

《刺客信条:女巫》于 2022 年正式公布,作为《刺客信条》系列的下一款新作,它不走传统 RPG 类型的老路,该作由育碧蒙特利尔工作室主导开发,叙事总监达比·麦克德维特(Darby McDevitt)执笔剧本,这位编剧曾负责《启示录》《黑旗》等口碑佳作的剧情创作,有他的加入,《刺客信条:女巫》的剧情质量有了一定保障。

该作被定位为“史上最黑暗的《刺客信条》游戏”,主角是一名名叫艾尔莎(Elsa)的女性,她拥有超自然能力,比如能附身猫咪以分散守卫注意力,这种独特的能力设定为游戏增添了不少奇幻色彩,也让玩家对游戏玩法充满期待。

玩法与背景设定猜测

亨德森还透露,尽管《女巫》会包含部分开放世界元素,但整体以线性玩法为主,游戏标志中的五芒星意象,以及玩家将与德国士兵对抗的传闻,似乎都暗示故事背景设定于维尔茨堡猎巫审判时期,这一历史阶段属于 16 世纪中欧猎巫狂热的一部分,当时约有 8 万人惨遭处决,目前这一设定尚未得到官方确认。

值得一提的是,主角艾尔莎的剧情大概率围绕复仇展开,她的母亲在猎巫审判中被处决,这一设定让游戏的黑暗基调更加突出,复仇主题在游戏中并不少见,但结合《刺客信条》系列的特色和这次独特的历史背景,相信能给玩家带来不一样的体验。

剧情核心引发猜测

有趣的是,有网友向亨德森表示“如果不能体验到以刺客为核心的剧情,这次人事变动就无关紧要”时,他用演员汤姆·汉克斯的一个动图回应道:“拭目以待”,这一回应引发了玩家对游戏剧情核心的诸多猜测。《刺客信条》系列一直以刺客的故事和行动为核心,这次在《刺客信条:女巫》中,刺客元素会以怎样的形式呈现,是玩家们最为关心的问题之一。

《刺客信条:女巫》在创意总监离职的情况下,依然凭借自身出色的开发品质获得育碧内部的热捧,其独特的定位、玩法和背景设定,以及充满悬念的剧情核心,都让这款游戏成为玩家们期待的焦点,更多一手游戏信息请关注慈云游戏网。