开发者深情缅怀:无私资助,铭记父亲葬礼大爱
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游戏行业巨匠陨落:Vince Zampella不幸离世
游戏行业最负盛名、最受尊敬的创作者之一Vince Zampella,上周日因一场致命车祸不幸去世。这一消息直到昨天才正式传出,整个游戏行业从开发者到玩家,再到所有相关从业者,纷纷表达了震惊与悲痛,并向Vince Zampella的家人和挚爱致以深切的哀悼。现代电子游戏产业的巨人
毫无疑问,Zampella是现代电子游戏产业中的一位巨人。作为Infinity Ward的联合创始人、《使命召唤》的共同缔造者,他对电子游戏以及整个现代游戏产业留下了不可估量的影响与遗产。而对那些曾与他共事、或真正了解他的人来说,他对他们人生所产生的影响,或许才是最令人难以忘怀的部分。悼念故事:Robert Bowling的回忆
众多悼念故事中,有一则来自Robert Bowling——现任Weatherfoot LLC工作室负责人、曾参与《使命召唤2》《使命召唤4》《现代战争2》《现代战争3》音乐制作的开发者。他在个人LinkedIn上分享的文字极为动人,也生动展现了Zampella作为一个“人”的样子。真诚、务实、视角犀利
Bowling写道:“在我跌入人生谷底的时候,他保护过我、拯救过我。他会在最低处靠近我,递给我一把向上爬的梯子。我父亲去世时,他邀请我住进他家,因为他知道我需要一个肩膀、需要空间去承载悲伤。他还悄悄支付了我父亲全部的葬礼费用(包含完整的军人荣誉仪式)。我人生中每当发生什么事,Vince总是第一个发短信确认我是否安好的人。”行业巨匠的离去
EA娱乐事业部负责人、曾与Zampella密切共事的高管Laura Miele,也在领英上写道:“他是一位才华横溢的创作者,真诚、务实、视角犀利,总能让身边的人变得更好。Vince是我非常亲密的朋友,他以最好的方式挑战我,让我的工作变得更有意义,也更有乐趣。除了卓越的职业成就之外,他还是一位了不起的父亲,这是我一直深深敬佩的地方。我非常爱他,也会想念他,言语难以表达。”影响深远
曾参与《星球大战绝地》系列开发的Respawn UI/UX设计师Jordan DeVires表示:“作为一名创作者,他具备我最欣赏的两种品质:他永远有自己的观点,而且一定会直言不讳地告诉你。如果不是因为Vince所创造的一切,我根本不可能进入游戏行业,更别说参与《星球大战》的游戏开发了。我的心与他的家人以及最亲近他的人同在。”缅怀与哀悼
以上只是Zampella离世消息公开后众多悼念中的一小部分。显而易见,他的离去是整个游戏行业都无法真正弥补的损失,而这个行业也因此变得不再完整。我们谨向他的家人和挚爱致以最深切的哀悼。
