前微软高管怒批XGP模式:对游戏开发者造成严重伤害,玩家权益何在?

65 2

前微软高管怒批XGP模式:对游戏开发者造成严重伤害,玩家权益何在?

近日,前贝塞斯达(Bethesda)负责人皮特·海因斯(Pete Hines)对Xbox Game Pass(XGP)发表了看法。他在微软旗下公司工作了24年,见证了微软收购后的影响。海因斯指出,数年前他就预见了一些“短视的决策”,如今这些决策正逐渐成真。 在接受DBLTAP专访时,海因斯谈到了《上古卷轴》等作品,并直言:“我已离开行业,但观察发现,数年前的短视决策正在应验。订阅制成为‘四字脏话’,纯粹的产品难觅。订阅服务若依赖内容却忽视内容提供者的需求,将陷入困境。” 海因斯强调,必须正确认可、补偿和认识到创作内容所需的努力,包括游戏制作和产品打造。目前这种矛盾伤害了内容创作者,因为他们被迫融入一个未正确评估和回报其作品的生态系统。 前索尼高管肖恩·莱登(Shawn Layden)也赞同海因斯的观点,认为XGP模式将开发者变成了“工资奴隶”。微软虽声称XGP盈利,但对实际利润情况含糊其辞。而PlayStation则认为XGP模式不可持续,推出了多层级的PS Plus会员,拒绝在发行时贬值自家软件。 Xbox游戏工作室副总裁香农·洛夫蒂斯(Shannon Loftis)也加入了讨论,表示作为Xbox第一方开发者,她证实了海因斯的观点。Game Pass确实挽救了一些游戏,但大多数游戏在XGP上的采用是以牺牲零售收入为代价的。这种模式内部引发的扭曲张力,让她深感困扰。

实况online,5场轰9球铸就个人传奇,欧洲舞台独领风骚

从黄页到决策中台,门户类型解构的核心关键在哪?

魔域317 品牌日预热,战域MV 上线,海量福利下周等你!

尚未命名的游戏,你是否也在苦苦寻觅它的独特标识?

一、当前版本基尔加丹bug的五种致命形态

2026剃刀出装迷思破解,职业选手都在偷学的3个细节

6月18日潜水员戴夫新DLC登场,全新世界带来别样体验

逆战丛林魅影速通全攻略,2026专家技巧助你征服雨林绝境!

斗战神2026职业强度榜,这3个隐藏T0职业90%玩家不知道

惊曝CS,GO2正式开发,曾被搁置的宠物小鸡功能有望回归!

《前往中世纪》正式推出 现已收获特别好评

矮人火枪手2026终极指南,如何打造爆炸输出与实战制胜?

2026冒险岛2黄金宝箱隐藏机制实测,肝帝必备的7条爆率最大化法则

2026春季天龙八部九大门派实战数据大揭秘,新手选门派不再踩坑!

DNF男法师刷图加点终极指南,2026版本5大职业精准配点方案

评论列表
  1. AlienXeno 回复
    我用XGP玩过不少小工作室的游戏呢,但确实感觉有些游戏后续更新慢了,可能真的像高管说的伤害开发者了吧。
  2. DaggerPoint 回复
    我用XGP玩过好多小工作室游戏呢,确实有些上架后没下文就凉了,但XGP让我接触到更多新作品啦,希望平衡开发者和玩家权益吧。