《收获日3》离线畅玩突破!官方揭秘取消离线难题新方案
78
1
Starbreeze工作室总经理Jonas Skantz于2025年10月初在直播中明确宣布,《收获日3》将不再开发备受玩家期待的离线模式。官方给出的取消原因主要是:在现有的后端更新架构下,一次客户端补丁需要经过数周的审核,若改为离线模式,将失去快速响应玩家反馈的能力;由于团队人力资源有限,需要优先投入到对游戏“最有价值”的进度系统与核心玩法循环优化中。这一决定与Starbreeze近期裁员44人并终止《龙与地下城》新作开发同步,显示出公司正集中资源巩固《收获日》这一核心IP。
Skantz解释说,由于团队人手不足以及当前的更新模式,离线模式已不再可行。未来,游戏将转向实时服务型运营,并通过与社区合作来加快内容更新。
Skantz表示:“团队一直致力于实现这一目标,但根据目前的情况,该计划已不再可行。除了人员数量有限外,现在的更新模式也是一个阻碍。我们希望转向一种可以与社区合作的方式,以确保我们能快速更新内容。”
值得一提的是,Starbreeze最近又裁员44人,同时还取消了与威世智合作开发的一款《龙与地下城》新作。
此次调整背后,或许反映了游戏行业在经历了高速发展后,开始面临资源整合和优化结构的挑战。对于玩家而言,这意味着《收获日3》将更加注重在线体验和社区互动,而离线模式的缺失或许会成为玩家们关注的焦点。
