首批玩家已获红色沙漠白金奖杯,达成目标竟耗时超 300 小时!

开放世界游戏《红色沙漠》自发售以来就备受玩家关注,其中奖杯系统成为了不少玩家的挑战目标,长期专注于PlayStation奖杯攻略的网站PowerPyx进行估算,玩家若要拿到《红色沙漠》的白金奖杯,预计完成时间会超过300小时,令人惊讶的是,尽管游戏发售仅仅12天,就已经有少量玩家达成了这一堪称“严苛”的成就。 《红色沙漠》白金奖杯耗时久的原因有多个方面,首先是长篇主线剧情,玩家需要花费大量时间跟随剧情推进,沉浸在游戏的故事世界中,大量耗时挑战也是一大因素,这些挑战不仅需要玩家具备一定的游戏技巧,还需要投入大量的时间去完成,游戏拥有规模庞大的地图,全地图探索成为一项艰巨的任务,玩家要走遍地图的每一个角落,发现隐藏的秘密和资源,海量支线内容也让玩家在游戏中花费更多时间,支线任务丰富了游戏的玩法,但也增加了整体的游戏时长。 玩家为了获得白金奖杯,需要完成一系列任务,比如全地图探索,要把游戏中广袤的地图全部走遍;收集每种类型的全部武器,这要求玩家在游戏中不断寻找和获取各种武器;在所有迷你游戏中获胜,这不仅考验玩家的游戏技巧,还需要花费时间去熟悉和掌握每个迷你游戏的玩法,虽然这些奖杯本身难度并非极高,但累计起来所需的时间极为可观。 PowerPyx也指出300小时的估算可能偏高,因为按照这个时间估算,玩家要在发售仅12天内达成白金,相当于每天要投入25小时,这显然是不现实的,部分玩家通过专注于奖杯目标的方式“精简流程”,成功缩短了达成白金奖杯的耗时。 从官方数据来看,多数奖杯追踪网站目前仍显示白金完成率为0.00%,但游戏PlayStation页面已更新显示有0.01%的玩家获得了白金奖杯,在总计34个奖杯(不含白金奖杯本身)中,仅有3个奖杯的完成率超过0.1%,这一数据充分体现了奖杯挑战的耗时程度。 游戏发售初期,媒体评价平平,Steam早期评价也为“褒贬不一”,但游戏官方针对主要问题进行了一系列更新,成功扭转了游戏的口碑。《红色沙漠》在Steam上已升至“特别好评”,在Reddit等论坛的玩家讨论氛围也趋于积极。 这不禁让人联想到其他一些开放世界游戏,塞尔达传说:旷野之息》,同样有着丰富的内容和挑战,玩家要完成全收集和各种任务也需要花费大量时间,不同的是,《红色沙漠》的奖杯系统在完成难度和耗时上更为突出。 对于玩家来说,获得《红色沙漠》的白金奖杯是一项极具挑战性的目标,它考验着玩家的耐心、技巧和对游戏的热爱程度,而游戏官方通过更新改善游戏口碑,也为玩家提供了更好的游戏体验。