Steam Machine预计今年发售获Valve确认,玩家期待终迎曙光!

今年2月初,Valve公司确认,因持续的内存(RAM)短缺问题,Steam Machine的发售时间从原定的2026年初窗口推迟,当时Valve虽表示对2026年内推出该产品有信心,但在其Year In Review 2025年度报告中,表述一度模棱两可,3月6日下午报告最初写道“我们希望能在2026年发货”,这一“希望”措辞让IGN等媒体误以为Steam Machine会再次延期。
不过随后Valve进行了澄清,其公关在接受The Verge采访时表示“我们这边实际上没有任何变化”,而且The Verge还发现,Valve修改了Year In Review 2025报告中的措辞,将原本含糊的“希望(hope)”改成了更明确的“我们将在今年发售这三款产品”,这无疑给期待已久的玩家吃了一颗定心丸。
Steam Machine的性能十分亮眼,它拥有超过Steam Deck六倍的性能,同时采用时尚、安静的一体化机身设计,和此前的Steam Deck一样,玩家既可以像使用普通PC一样,在Steam Machine上安装自定义软件,也可以仅把它当作一个进入Steam生态的平台,直接浏览并游玩游戏,为玩家提供了多样化的使用方式。
Steam Machine并非没有竞争对手,就在昨天,微软正式公布了新一代Xbox主机,代号Project Helix,由于该设备能够同时运行Xbox和PC游戏,看起来将会成为Steam Machine的直接竞争对手,有分析师最近估计,Project Helix的售价可能会达到900美元甚至更高,而Valve目前仍未公布Steam Machine的任何定价信息,这也让分析师对其价格的预测更加困难。
从游戏市场的整体情况来看,新主机的推出往往会引发市场的波动和玩家的关注,以过去的主机发售为例,每次新主机的登场都会带来一波游戏销售的热潮,也会促使游戏开发者为新主机开发更多优质的游戏,Steam Machine的发售,有望为玩家带来更多的游戏选择和更好的游戏体验,与Project Helix的竞争也可能会促使双方不断提升产品的性能和服务,最终受益的还是广大玩家。
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