《塔科夫》新版本AI调整,游戏体验大升级!

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《塔科夫》新版本AI调整,游戏体验大升级!

《逃离塔科夫》9月12日更新:AI行为调整,降低索敌能力 Battlestate Games在9月12日对《Escape from Tarkov》进行了更新,主要针对敌方AI的行为模式进行了优化。此次更新旨在降低AI的索敌性能,以解决玩家普遍反映的AI过于强大的问题。 《逃离塔科夫》是一款融合了PvPvE元素的硬核射击游戏,其AI的强大一直是玩家讨论的焦点。游戏中,身体不同部位受击会产生不同的效果,头部受击往往意味着玩家会迅速倒下。AI的攻击模式常常是直接给予玩家致命一击,导致玩家损失大量装备和物资。AI的索敌范围也相当宽泛,即使玩家已经脱离其视野,仍有可能被发现。 为了解决这些问题,游戏在9月12日进行了技术更新。更新内容包括改进AI对不透明障碍物后目标的侦测机制,以及当超过15秒未发现玩家时,AI将不再优先瞄准头部。AI首次发现敌人时的瞄准时间也有所延长,整体上降低了AI的瞄准能力和索敌性能。 此次AI行为更新将影响所有难度的角色,包括狙击手SCAV、掠夺者、叛变者、PMCbot以及首领与其护卫。部分首领如Zyryachi、Bigpipe、Birdseye、Knight等仍将保持较宽的视野范围和快速反应能力,以维持其作为强敌的地位。 更新内容概述: - 改进AI对不透明障碍物后目标的侦测机制。 - 当超过15秒未发现玩家时,AI不再优先瞄准头部。 - AI首次发现敌人时的瞄准时间延长。 - 整体下调敌方AI的瞄准能力和索敌性能。 更新影响角色: - 所有难度的狙击手SCAV、掠夺者、叛变者、PMCbot以及首领与其护卫。 - 部分首领如Zyryachi、Bigpipe、Birdseye、Knight等仍保持较宽视野和快速反应能力。

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评论列表
  1. Past 回复
    塔科夫新版本AI真的改得不错啊我昨天刚玩了几把感觉AI聪明多了游戏体验确实升级了
  2. Emerald 回复
    塔科夫新版本AI调整真的有东西现在AI会绕后偷袭超真实我昨天进城就被阴了好刺激游戏体验确实大升级没得说