探秘无限幻想战线!独家对话二次元RTS拓荒者制作人

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探秘无限幻想战线!独家对话二次元RTS拓荒者制作人

在如今的游戏市场中,即时战略(RTS)品类早已不复当年的辉煌,市场份额逐年下降,众多老牌RTS游戏逐渐失去了往日的光彩,就在这个看似日暮西山的领域,一款名为《无限幻想战线》的游戏犹如一颗耀眼的新星,在2月中旬于Steam平台开启抢先体验,为RTS品类注入了全新的活力,带着对这款游戏的好奇,我们对其制作人进行了独家专访,深入探寻这款游戏背后的故事。

立项:热爱驱动,捕捉市场先机

制作人表示,制作《无限幻想战线》的初衷非常纯粹,完全源于对游戏的热爱,他从小就热衷于创作世界观设定、角色与故事,怀揣着制作一款属于自己游戏的梦想,如今投身游戏制作领域,对他来说是实现了儿时的梦想,从事着自己喜爱的工作。

在游戏类型的选择上,制作人展现出了敏锐的市场洞察力,他长期沉浸于即时战略和MOBA游戏,对这类游戏有着深入的了解和浓厚的兴趣,他发现,当前制作此类游戏的公司较少,市面上留存的同类游戏也不多,这意味着该类型游戏仍存在一定的市场空间,且竞争相对较小。

《无限幻想战线》被定位为“二次元美术风格的多样化即时战略游戏”,其核心目标是打造一个能让各类玩家都能找到乐趣的战场,它不仅保留了传统但简化后的即时战略玩法,还拥有多种有趣的派系与英雄,提供PVP与PVE多种模式,相关市场调研数据显示,近年来RTS品类游戏的市场份额虽有所下降,但仍有一批忠实的玩家群体。《无限幻想战线》的出现,有望满足这部分玩家对于创新RTS游戏的需求,同时吸引更多新玩家加入。

设计:科幻奇幻融合,革新RTS玩法

《无限幻想战线》构建了一个宏大而独特的世界,将科幻与奇幻元素完美融合,战场从繁华都市延伸到浩瀚星海,为玩法创新提供了广阔的空间,游戏首发推出了两个风格迥异的势力:代表人类文明的“地球防卫军”,拥有从坦克到机甲的全系列机械载具;来自海洋深处的“亚特兰蒂斯”,由公主亲卫队组成,将高科技与魔法完美结合,所有单位具备两栖作战能力,并拥有独特的护盾机制。

制作人透露,首发版本上线后很快会更新第三个势力,这将是一个邪恶的类克苏鲁神话式的邪神派系,充满黑暗与恐怖色彩,极具特色,这一设计无疑将为游戏增添更多的神秘和刺激元素。

为了平衡策略深度与上手门槛,游戏在核心玩法上进行了轻量化革新,资源获取主要由建造的建筑自动完成,玩家只需争抢地图上的资源点,这让新手玩家能更专注于战术布局与军队指挥。

在保留传统RTS“建造、生产、战斗”核心循环的基础上,游戏引入了英雄单位、中立野怪、地图商店等互动元素,大大丰富了单局的策略性,针对高清建模下的敌我识别难题,开发团队创新了“阵营色区分系统”,帮助玩家在复杂战场上快速做出判断。

针对玩家对游戏难度的不同需求,制作人团队采用“模式细分”的解决方案,游戏有PVP玩家对战、PVE对抗人机以及特殊的玩家合作模式等玩法,休闲玩家和硬核玩家都能找到自己喜欢的模式,避免了强迫玩家接触不喜欢的模式。“合作养成模式”是为休闲玩家打造的亮点,2或4名玩家可组队完成任务,通过结算经验提升势力合作等级,解锁新内容与加成,让RTS的乐趣不再局限于高强度对抗。

在美术风格上,游戏坚持二次元奇幻画风,但制作人也承认目前存在不足,不同模型贴图存在风格差异,团队正努力统一风格,以一些知名二次元手游的美术风格为目标,确保游戏呈现出纯正的二次元美术风格。

抢先体验:初露锋芒,与玩家共筑未来

《无限幻想战线》目前处于Steam抢先体验阶段,整体框架与核心玩法基本定型,制作人表示,虽然整体框架玩法已完成,但内容相对较少,后续会不断上线新内容,游戏的核心玩法未来只会进行小修小改,主要精力将放在内容的填充与扩展上。

根据规划,抢先体验期间的更新节奏紧凑,除了快速上线第三个克苏鲁风格的邪神势力外,团队还将持续增加新的英雄、对战与合作模式地图,第一个更新的新派系势力和新英雄可通过活动免费获取,其他未来新内容则可通过活动或充值购买。

对于游戏当前的难度与流程,制作人整体满意,并将通过后续更新进行优化,未来可能会进行平衡性调整,并着重进行游戏优化,提升玩家游玩体验,后续更新主要是增加和填充内容,以满足玩家不断增长的需求。

开发:艰难前行,小团队的成长困境

一款游戏的诞生往往伴随着无数次的取舍与挑战,在开发过程中,一些内容因设计调整或时间问题被暂时搁置,比如PVE合作模式中原本设计的让玩家专心玩英雄的玩法,因时间紧迫未能实现,但制作人承诺后续一定会更新加入。

作为首次开发游戏的小团队,《无限幻想战线》的制作之路充满艰辛,最初开发时,团队缺乏经验,走了很多弯路,还遭遇了新冠疫情,招人困难,随着疫情结束,团队逐渐壮大,有了更多有经验的员工,才慢慢步入正轨。

资金不充裕、团队实力与大厂存在差距,曾让制作人多次萌生放弃的念头,他有时会将自己的游戏与大厂大作对比,导致压力较大,但创作的初心、团队的坚持以及家人朋友的支持,让他重新找回动力,继续坚守在游戏开发的道路上。

信念:家人助力,热爱引领前行

制作人对家人朋友的支持满怀感恩,家人虽然对游戏能否成功盈利有所质疑,但依然全力支持他创业,朋友和伴侣一开始就了解游戏,经常给予帮助,正是这份坚实的后盾,让小团队在浮躁的市场中能够沉下心来打磨产品,坚守“做出一款好游戏”的初心,从最初的经验不足到如今的稳步前行,团队的每一步成长都凝聚着对游戏的热爱。

展望:坚守原则,构建IP宇宙

对于游戏的未来,制作人有着清晰且长远的规划,在商业化方面,团队坚守底线,不会出现卖数值的情况,认为这对游戏的破坏性很大,游戏的商业商品将聚焦于年票、新派系势力、新英雄以及各类装饰品与皮肤,所有付费内容都不会影响游戏的公平性。

制作人承诺,只要游戏还在运营,就会持续更新,不仅进行平衡性更新,还会不断增加新内容,游戏将推出排位赛系统、更多装扮道具,持续丰富游戏生态。

除了游戏本身的更新,IP化布局也在计划之中,如果游戏热度逐渐升高,制作人乐意制作游戏角色周边,如杯子、衣服、鼠标垫、玩偶与手办等,他还表达了对品牌联动的期待,尽管作为小公司联动存在困难,但他希望能与其他游戏和动漫进行联动。

从儿时的梦想,到Steam上的抢先体验产品,《无限幻想战线》的每一步都走得坚实而有力,在这个科幻与奇幻交汇的战略世界里,我们看到了小团队的坚守,也看到了二次元RTS的无限可能,正如制作人所言,游戏的成长离不开玩家的支持,这支充满热爱的团队将继续与玩家同行,共同将《无限幻想战线》打造成一款真正的精品之作,更多一手游戏信息请关注慈云游戏网。