《天诛》团队匠心打造,全新潜行力作《Yakoh Shinobi Ops》震撼来袭

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忍者潜行新篇章:《Yakoh Shinobi Ops》即将发售

昨日,在State of Play直播活动上,备受期待的忍者题材4人合作潜行动作游戏《Yakoh Shinobi Ops》正式公布,由《天诛》系列开发工作室原班人马Acquire打造,计划在2027年发售,登陆PC(Steam)和PS5平台。

隐匿潜行,夜行忍者之道

《Yakoh Shinobi Ops》以忍者为主题,四名忍者同心协力,隐匿潜行,不取性命,以欺敌之术完成忍务——“夜行”,这便是隐身于黑夜、活在暗影中的忍者之道。由ACQUIRE与集英社游戏联手打造,新一代四人合作忍者匿踪动作游戏。

潜行,欺敌,活下去

在这款硬派匿踪动作游戏中,玩家将扮演四名忍者,依靠自己的判断和团队协作,逃离险境。游戏的核心玩法是潜行和欺敌,玩家需要运用忍术,隐匿形迹,躲避追迹者的猛烈追击,最终成功生还。

忍者匿踪动作游戏的全新境界

《Yakoh Shinobi Ops》由忍者匿踪动作游戏的先驱“ACQUIRE”开拓全新境界,与集英社游戏联手打造出新一代四人合作忍者匿踪动作游戏。游戏中的忍者各怀绝技,有的擅长攀爬,有的擅长破坏,有的擅长烟雾掩护,有的擅长投掷摔炮,玩家需要根据不同的忍术,相互配合,共同完成任务。

躲过死亡暗影,成功生还

任务完成并不意味着结束,唯有成功生还,忍务才算达成。玩家需要躲过死亡暗影,拼尽全力逃离险境,与伙伴相互合作,利用一切手段逃出生天——这也是忍者所要面对的考验。

与“追迹者”的极限匿踪体验

与“追迹者”正面交锋,对忍者而言等同于死亡。玩家需要闪躲不断追逐忍者的死亡暗影,达成忍务——正是这股紧张感,造就了极限的匿踪体验。

关于ACQUIRE股份有限公司

ACQUIRE股份有限公司开发作品有以《天诛》、《侍道》为代表的“和风”游戏,同时也打造了《秋叶脱物语》系列等富有角色魅力与幽默感的动作冒险游戏。近年来则承接SQUARE ENIX《歧路旅人》I、II系列以及任天堂《马力欧&路易吉 RPG 兄弟齐航!》的整体开发工作,在角色扮演游戏中也留下了亮眼成绩。

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