《无主之地4》降价引热议!玩家热议:AI编剧打造剧情引争议

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《无主之地4》销量遇冷,玩家反馈不佳 《无主之地4》自发售以来,PC Steam版玩家数量锐减85%,销售动力不足。面对这一困境,2K公司选择降价促销,却引发了不少首发玩家的不满,他们在Steam版上纷纷打出差评。 海外社交媒体上,《无主之地4》也遭到了大量批评。起因是一条询问“你怎么评价《无主之地4》大反派时间尊者”的推文。许多玩家指出,这个终极Boss设计失败,缺乏特色,甚至不如《无主之地3》中的兄妹反派。 一名玩家表示:“Gearbox从3代纠往过正了。把反派从一个话痨变成了一个几乎没有什么存在感的人,你很少会注意到他和你的互动,他给玩家只是留下了讨厌混乱这种印象,除此之外没有任何自己的个性。” 另一位玩家也表示:“无聊,容易被遗忘,在整个故事中没有出现、动机完全不明确、不构成真正的威胁,并且是所有《无主之地》游戏中最糟糕的反派。” 用户@EndymionYT更是借此机会批评了《无主之地4》的剧情,认为其糟糕且令人遗忘,Gearbox已经完全失去了创造引人入胜的剧情与英雄的能力。 “他既不搞笑,也不机智,什么都不是。就只是个‘我很邪恶而且很冷漠’的角色,仅此而已。反倒是‘卑鄙执政官’才该当最终BOSS——他比这家伙有趣得多、令人印象深刻得多。” Gearbox真的该换一批编剧。难怪《无主之地4》的销量远远落后于《无主之地3》。这游戏的主线剧情感觉就像是AI写的。 一些支线任务的写作确实不错,比如那个帮助AI寻找生命意义的任务就写得很好。 《无主之地4》的剧情暴雷早有预警,早在此前的幕后制作视频中,其染成绿发的叙事总监Lin Joyce就已经很令人担忧。 近期的Steam评价显示,玩家对《无主之地4》的反馈普遍不佳。

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评论列表
  1. GlassTrans 回复
    无主之地4降价真的香啊,我刚入手玩了几小时,AI写的剧情没那么糟,有些地方还挺有意思,整体玩下来挺值的,推荐入手试试。