《虚幻4引擎驱动》《最终幻想7:重制版》三部曲新篇章即将开启

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《最终幻想7:重制版》三部曲第三部游戏名称确定

《最终幻想7:重制版》三部曲游戏总监滨口直树在接受外媒GameSpot采访时透露,第三部游戏的名称已经确定,并将继续采用虚幻4引擎开发,不会切换到虚幻5引擎。

游戏重制概念延续

《最终幻想7:重制版》中的“重制”不仅指原1997年游戏的技术重制,更是游戏核心概念之一,为故事增添了额外的层次。续作《最终幻想7:重生》延续了这一趋势,探索了被游戏反派塞菲罗斯操控的重生世界。第三部最终章的命名也将沿用类似的命名方式,与这一重塑的元叙事相呼应。

游戏移植挑战与虚幻引擎选择

滨口直树目前正在纽约市宣传《最终幻想7:重制版-终极版》在Nintendo Switch 2上的发行。他表示,虽然将游戏成功移植到硬件上相对顺利,但团队花费了大量时间来确保稳定的帧率。滨口还提到,这也是团队在将《最终幻想7:重生》移植到Switch 2时面临的挑战,尽管工作室已经成功让续作在该设备上运行,但仍然需要确保帧率的稳定。

虚幻引擎4的选择与生成式AI的应用

三部曲的前两部分是使用虚幻4开发,而虚幻5在2021年发布后已经取代了虚幻4。滨口曾表示团队在考虑是否将最后一部作品的开发转移到更现代的引擎上,但他向我们确认,最终决定继续使用虚幻引擎4。滨口表示,他们一直在使用虚幻引擎4,并根据需求做了定制,使用他们已经熟悉、并且根据需求做了定制的引擎对他们来说更为有利。

Square Enix计划利用生成式AI自动化游戏开发

Square Enix计划如何利用生成式AI,并与东京大学松尾实验室合作,计划在2027年底前利用生成式AI来“自动化70%的游戏开发中的质量保证和调试任务”。滨口表示,他不会依赖AI来产生创意或内容,但AI是他和其他同事会利用的工具,可以使他们的任务变得更加顺畅,或者让一些繁琐的任务由AI来完成。

游戏开发团队对未来的展望

2025年是该三部曲开发启动十周年。在系列即将完结之际,我们询问滨口,团队是否渴望开启新的篇章,还是会尽情享受与《最终幻想VII》共度的最后时光。滨口表示,他们希望能够坚持到底,并且希望最终章能够达到甚至超越粉丝们的期望。

《虚幻4引擎驱动》《最终幻想7:重制版》三部曲新篇章即将开启