《最终幻想》新战法揭秘!体验升级,探索未知战斗奥秘
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在《光与影:33号远征队》的成功映衬下,回合制RPG的市场热度依旧,然而《最终幻想7》重制三部曲总监滨口直树透露,这并不会改变Square Enix对《最终幻想》系列的策略。在接受采访时,滨口直树就《最终幻想》是否将回归回合制根源的问题进行了回应。 滨口直树表示:“这是个有趣的问题,《最终幻想7重制版》和《最终幻想16》都采用了动作RPG设计。至于新作将采用哪种模式,目前尚未确定。”他强调,虽然下一部作品将是RPG,但回合制与否还在考量中,这与《光与影:33号远征队》的成功无关。 滨口直树进一步解释:“两种方向皆有可能,关键在于精准把握玩家的期待。”关于《最终幻想7》重制版为何拆分为三部曲,滨口表示,这是为了保留原版内容,满足庞大粉丝群体的期待。 滨口还保证,三部曲的结局将同时满足新老玩家的期待。据悉,《最终幻想7重制版 INTERGRADE》将于2026年1月22日登陆Xbox Series X/S与任天堂Switch 2平台,重制三部曲的所有作品也将在全平台发布。 滨口直树透露,他已对《最终幻想7重制版第三部》的结局有了清晰构想,相信这部新作将受到所有玩家的喜爱。

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