《怪物猎人崛起》曙光速攻虫技巧,掌握高效多段连击攻略

在《怪物猎人崛起》中,操虫棍的战斗技巧依赖于棍与猎虫的协同,而猎虫的功能远不止照明那么简单。接下来,让我们通过“ArcBhime”分享的《怪物猎人崛起》曙光多段速攻虫使用技巧,看看如何提升战斗效率。 曙光自发售以来已近一个月,玩家们对虫棍与猎虫的新元素已有一定了解。猎虫除了蓄力虫炮和粉尘虫炮等以虫为输出的流派外,对于传统立回玩法,对猎虫的要求与本体时期相差不大。 G位新速攻虫和新共斗虫对于坚持立回的玩家来说,实际操作中存在一些不足。前者在使用棍、虫或打印时常常手忙脚乱,后者以双灯换取的三灯粉尘在非定番处理下打桩机会少,导致许多虫棍玩家回归使用黄灯虫,这实在令人惋惜,也促使我思考如何利用新机制改善这一状况。 今天的焦点是多段速攻虫。尽管与崛起本体时期相比,该虫的数值没有显著提升,但蓄力后操虫放出的5段88虫动作值,以及斩击虫的5倍武器基础属性伤害,都显示出其潜力。 一个新机制让这个虫焕然一新:蓄力完成后使用操虫斩,可以在不进行操虫的情况下触发多段打击虫后四段攻击,并额外造成一次65动作值的快速蓄力虫攻击。猎虫还会自动回手,无需手动收虫,这对立回节奏几乎没有影响。 一套动作可造成145虫动作值,相当于两套四连印斩的虫伤,同时斩击虫造成7倍武器基础属性伤害,打击虫则造成85减气值和105气绝值。一次操虫斩即可击晕训练场机关蛙,其气绝值仅135,且无需翔虫5秒CD。 替换技包括开场防吼带突进回旋gp起手,或使用飞圆、操虫斩、降龙以及铁虫丝跳跃的常规输出模式。 使用该流派无需调整出装,通常地面一套捞飞圆后即可充能完毕。有需要调整的情况也可以收虫进行走位,无需占用技能位来加快猎虫蓄力节奏。通常情况下走地飞圆即可,充能完毕后铁虫丝跳跃接一次操虫斩,若未打出硬直则直接强化操虫突刺落地,若打出硬直或击晕倒地则可直接再接操虫斩后降龙,对小动物也能更轻易地打出定番控制。 手动三灯是使用速攻虫的必要代价,最大的问题是怪物进行大位移操作时,多段打击虫会出现丢伤害的情况。虽然第一段的高动作值攻击可以确保命中,但后续的低动作值连续攻击可能会打偏或miss,因此在对有频繁大位移的怪物使用时要谨慎。