龙腾世纪审判攻略:系统战斗技巧与剧情解析必备
通过XBOX ONE的EAAccess服务,我有幸在《龙腾世纪:审判》发售前五天便开始了游戏体验。尽管只有六小时的试玩时间,我的体验并不算深入,以下仅是初步感受,基于XBOX ONE版本。 在7月份的前瞻中,我曾提到:“更强的表现力、更精炼直观的系统以及更丰富的内容是关键。”在《审判》中,这三点得到了明显体现,尽管并非完美。 表现力 游戏开场,悠扬转为激昂的主题曲,法师与圣殿武士队列行进,按下新游戏按钮,远处山头爆炸,震撼人心。从人物背景选择到冒险队友选择,再到Codex宝典,卡牌设计精美,羊皮纸报告、手绘地图和图纸同样细致。物品模型精美,仿佛能自动发光。 进入游戏,静态画面虽不特别精细,但动态效果令人惊叹,漫天飞雪、风吹树动、水面波光效果令人陶醉。广阔的地图让人身临其境,动态世界感强烈,动物们欢快跑动,逃离攻击范围,充满生机。 声音方面,无论是配乐还是音效,都十分出色,丰富且助人入戏。 系统与战斗 技能系统精炼,每个技能都带有增益或削弱效果,并能连击。技能树设计合理,无需同时掌握多个技能才能学习新技能。 战斗方面,敌人AI强大,远程单位会保持距离,法师难以对付。队友AI较弱,远程单位不会逃离近战范围,技能释放不考虑误伤。战斗节奏较快,但只要集火,战斗仍能顺利解决。 极其丰富的内容 游戏内容丰富,第一张大地图上布满了各种场景和事件,让赶路不觉疲乏。丰富的内容让人甘心忽略一些小瑕疵。 节奏和剧情 游戏节奏在开局略显问题,教学章节推进过快,背景交代不足。但从教学章节结束后,节奏变得流畅,审判庭的成立让人有创业般的豪情。 亮点 队友个性符合官方标签,卡姐形象逼真,瓦瑞克讲述故事生动,约瑟芬口音舒适,矛盾双方设置均衡,海量定制,招架技能强大,骑马跳楼不伤血。 喷点 库伦消失,敌人等级过高,某些瞬间画质问题,战术设置不足,骑马冲刺感觉不佳,队友尸体从天而降。 总评 一款让人轻易沉迷的游戏。 更多相关内容请关注:龙腾世纪:审判专区 责任编辑:异邦人
