像素骑士团技能发动率揭秘:解锁高效战斗新秘籍

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像素骑士团技能发动率揭秘:解锁高效战斗新秘籍

在《像素骑士团》中,我们对常规技能的发动率进行了深入测试,特别是在招募价格更新后,我们成功招募了许多性价比高的角色。为此,我们特别选取了限发动一次的吕布进行相关测试。 实验目的: 测试技能发动率的计算方式。 实验猜想: A. 普通技能满足发动条件时发动率按概率乘法叠加。 B. 普通技能满足发动条件时发动率按算术加法叠加。 实验材料: - 主角装备宿命锻铁锤,24%无条件发动。 - 3只长弓射手,每只7%无条件发动。 - 路西法,13%无条件发动。 - 赵子龙,12%无条件发动。 - 黑色屠杀者,12%无条件发动。 - 大天使米色尔,4%无条件发动。 - 赤眼阿菲德,14%无条件发动。 共9人,不触发任何组合技。 实验步骤: 进行自我对战,记录每回合技能释放及普攻情况。 实验记录: (此处省略实验记录的具体内容) 实验统计: 总回合数-200回合,各技能发动次数及占比详见原文。 实验 通过实验,我们得出结论:猜想A错误,猜想B正确,即技能发动率按算术加法叠加。这意味着,两个10%发动的技能总发动率为20%,而非19%。 原因分析: 程序员为了降低服务器负担,采用了算术加法叠加的算法,而非概率乘法叠加。这种算法使得每回合只需进行一次掷骰,大大降低了服务器负担。 结论: 英雄排列顺序对发动率的影响不大,除非发动率溢出。本实验未考虑组合技能的发动,需进一步讨论。 更多相关内容请关注:像素骑士团专区。