《刺客信条:女巫》2026年发售,揭秘神秘新篇章即将开启
24
5
《刺客信条:女巫》系列新篇章即将开启
《刺客信条:女巫》作为《刺客信条》系列的最新力作,将带领玩家进入一个全新的黑暗世界。这款游戏由育碧蒙特利尔工作室主导开发,该工作室是《刺客信条》系列的发源地,负责了众多世代级主线作品。游戏剧情由叙事总监Darby McDevitt执笔,他曾负责过《刺客信条:启示录》、《刺客信条4:黑旗》等多部作品。Benoit Richer担任游戏总监,Cheyenne Pualani Morrin负责支线内容。游戏背景与主题
游戏背景设定在16世纪的中欧地区,聚焦当时席卷欧洲大陆的“猎巫狂热”。主题围绕“巫术”展开,游戏名为“HEXE”,在德语中意为“女巫”,这一点也体现在预告片画面以及官方Logo/主视觉中的五芒星元素上。游戏剧情与角色
故事可能是一部复仇故事,主角Elsa的母亲在猎巫审判中被处决。目前游戏仍处于早期开发阶段,预计发售时间为2026年或2027年。游戏整体体验更加线性,但仍保留一定程度的开放世界探索。游戏玩法与特色
游戏玩法风格更接近早期《刺客信条》作品,主角Elsa拥有超自然能力,可使用法术附身到附近的一只猫身上。玩家可以操控这只猫,通过推倒玻璃瓶并将其摔碎来吸引士兵注意力。游戏可能会引入“恐惧系统”,灵感来自《刺客信条:枭雄》DLC《开膛手杰克》。总结
《刺客信条:女巫》作为《刺客信条》系列的最新作品,将带领玩家进入一个全新的黑暗世界。游戏以16世纪中欧的“猎巫狂热”为背景,讲述了主角Elsa的复仇故事。游戏玩法风格回归早期《刺客信条》作品,同时加入了一些新元素。相信这款游戏将会为玩家带来全新的游戏体验。
