《怪物猎人:荒野》NS2版UI大揭秘!掌机版缩水严重,全新体验来袭
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卡普空《怪物猎人:荒野》PC版代码泄露,揭示Nintendo Switch 2版本存在证据
近日,数据挖掘者在卡普空(Capcom)的巨作《怪物猎人:荒野》PC版代码中,意外发现了大量关于Nintendo Switch 2版本的信息。这一发现让整个社区为之振奋。数据挖掘者成功“调出”NSW2专属UI界面
在PC版文件中,数据挖掘者成功“调出”了专门为NSW2设计的UI界面。代码中明确提到了“NSW2”平台,并展示了该版本独有的功能——本地多人联机(Local Multiplayer)。这一功能在现有的PC、PS5和Xbox Series X|S版中均不存在,但一直是任天堂掌机平台的“灵魂”所在。NSW2版《怪物猎人:荒野》将支持最多4台主机本地联机
据泄露信息显示,该模式支持最多4台主机通过本地无线网络连接,甚至包含专属的加密房间设置。这一功能无疑将为NSW2版的《怪物猎人:荒野》带来更加丰富的多人游戏体验。卡普空为NSW2版《怪物猎人:荒野》进行大量优化
由于《怪物猎人:荒野》对配置的要求极高,卡普空为了让其跑在NSW2上,似乎做出了大量修改。根据Reddit上的代码解读,NSW2版或将包含以下专属调整: - 拥有专为任天堂次世代主机优化的DLSS预设(不同于标准PC方案)。 - 渲染距离减半:NPC和怪物的显示距离缩短为其他版本的一半。 - 环境生物锐减:地图上的环境生物生成率可能被砍掉80%(仅为原来的五分之一)。 - 专属平台ID:代码中出现了“nsw2UpgradeEdition”字样,暗示这可能是一个针对新硬件专门优化的版本。NSW2版《怪物猎人:荒野》将带来怎样的游戏体验?
如果《怪物猎人:荒野》真的登陆了Switch 2,你会选择画面缩水的掌机版,还是坚持在PC/PS5上追求极致的生态细节?你觉得以卡普空的优化功力,能在Switch 2上实现稳定的30帧吗?评论区聊一聊吧。