《塞尔达无双:封印战纪》全新升级,传奇再现,战力巅峰!
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《塞尔达无双:封印战纪》开发背后的故事
《塞尔达无双:封印战纪》这款备受期待的游戏在去年正式登陆NS2平台。近日,该作的开发团队在接受日媒4gamer采访时,首次公开了这款作品的开发历程。令人惊讶的是,本作的开发计划并非由任天堂提出,而是由光荣特库摩主动联系任天堂并制定的。光荣特库摩主动联系任天堂
据悉,《王国之泪》总监藤林秀麿曾向系列总制作人青沼英二询问是否需要邀请KT参与丰富“封印之战”的内容。青沼当时认为先观望对方意向更为妥当。不久后,光荣特库摩旗下3A工作室负责人早矢仕洋介便主动联系了他们。早矢仕洋介的“无双”梦想
早矢仕洋介表示,在玩到《王国之泪》的那一刻就萌生了想要开发“无双”作品的想法。于是,他迅速找到了松下龙太(制作人)着手计划书。值得一提的是,由于两家此前就合作了《灾厄启示录》,此次开发也基本由同一批成员负责,因此项目进展得十分顺利。开发团队的努力与成果
光荣特库摩与任天堂的这次合作,不仅让玩家们期待不已,也为游戏行业带来了新的可能性。在开发过程中,双方团队共同努力,充分发挥各自优势,最终打造出了这款令人惊艳的作品。相信在未来的日子里,我们还将见证更多精彩的游戏作品问世。
