未来重现:P5包装《杀戮尖塔》RPG,新潮策略体验
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游戏概述
据外媒gamerant报道,《重返未来:1999》这款免费抽卡手游在Steam上线后,意外地吸引了众多非手游玩家的关注。这款由深蓝互动开发的游戏,被称赞为“不仅有《女神异闻录》的皮,还有《杀戮尖塔》的骨”,其表现远超预期。游戏特色
外媒编辑认为,《重返未来:1999》在两个维度做到了极致。游戏拥有极强的个性。从启动菜单到结算界面,每一处UI设计都充满了如同Atlus游戏(如《女神异闻录》、《暗喻幻想》)般的“炫酷与精致”。游戏战斗逻辑与《杀戮尖塔》神似,卡牌分为1-3级,“移牌合成”的机制增加了策略深度。剧情设定
剧情设定也让这名编辑着了迷。故事围绕“暴雨”和“回溯”展开,时间从1999年开始倒流,跨越了整个20世纪。受“暴雨综合症”影响的人会表现出那个时代的极端特征,主角维尔汀带领神秘学家对抗“重塑之手”的故事,被评价为具有宏大的科幻奇幻色彩。游戏系统
文章还特别点赞了游戏的“共鸣(Resonance)”系统。不同于枯燥的数值升级,你需要在一个格子里像玩“俄罗斯方块”一样拼凑不同形状的模块来提升属性。这不仅是个有趣的迷你游戏,更增加了RPG养成的深度。评价与讨论
“P系列的皮,尖塔的骨”,这评价如果是厂商自己吹的,估计要被喷“碰瓷”;但出自外媒之口,含金量就不一样了。不过话说回来,把一款长线运营的抽卡手游,拔高到两款单机神作的地位,多少有点“捧杀”的味道。对于外媒的这波“吹爆”,大家觉得《1999》真的担得起这份赞誉吗?
