《谷秘新境:纪念碑奇旅》
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Ustwo游戏工作室战略转型:从“移动优先”转向“PC优先”
2014年,Ustwo工作室凭借《纪念碑谷》在移动端取得了巨大成功,并成功登陆PC平台。近期CEO玛丽亚·萨扬斯透露,工作室已明显脱离“移动优先”的开发模式,转向“PC优先”。转型原因:避免“移动优先”的局限性
萨扬斯表示,这一转变源于他们意识到,被贴上“移动优先游戏”的标签,在PC和主机平台的发展会存在上限。以移动端为主要平台,产品设计和上市策略都不得不做出妥协。《纪念碑谷3》下架事件:转型导火索
这一转变的直接导火索是《纪念碑谷3》。该作最初独占登陆网飞平台,但在发售仅半年后被下架。萨扬斯推测,这与网飞内容战略和优先级的调整有关。脱离平台限制:打造多平台作品
Ustwo想要脱离这个可能突然釜底抽薪的平台,今后不再先为网飞或苹果街机开发游戏再进行移植,而是计划从一开始就打造多平台作品,PC端将作为首发第一步。PC端作为基础阵地:与玩家和社区建立更直接联系
萨扬斯表示,在平台策略上,他们的转变是将PC视为基础阵地,在这里他们能与玩家和社区建立更直接的联系。Ustwo的其他作品:多样化的游戏开发
除了《纪念碑谷》,Ustwo还开发过其他作品,如一款设定在他人意识中的超现实回合制战术游戏,以及一款倡导自然保护的摄影探险游戏。