《巫师4》8亿预算巨制,2027年Q4震撼发售,创新体验再升级
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《巫师》系列全新篇章即将开启,玩家期待值飙升
《巫师》系列游戏即将迎来全新篇章,玩家对该作的期待值已飙升至顶峰。CDPR正全力以赴打造《巫师4》,力求避免重蹈《赛博朋克2077》的覆辙。《巫师4》开发规模创新高,引擎升级预算翻倍
《巫师4》的开发规模将创下CDPR全新纪录。游戏不仅启用全新主角,引擎也从自研的REDengine引擎转向虚幻5引擎。这一系列改动也推高了游戏预算,有分析师预估其总预算将达到近8亿美元。分析师披露《巫师4》发售时间表及预算细节
最近,Noble Securities分析师Mateusz Chrzanowski发布新报告,披露了CDPR游戏发售时间表,并提及《巫师4》预算细节。开发和营销成本预计各为14亿波兰兹罗提,总计约7.76亿美元。《巫师4》预算成本几乎是前作的10倍
作为参考,《巫师3》的预算成本为8100万美元,这意味着《巫师4》的预算成本几乎是前作的10倍。近500名开发人员参与《巫师4》开发,预计2027年第四季度发售
该报告还指出,目前有近500名开发人员参与《巫师4》开发工作,游戏预计于2027年第四季度发售。CDPR在虚幻5引擎的技术适配方面投入大量资金,这也增加了游戏开发成本。《巫师》新作三部曲计划在《巫师4》发售后6年内陆续推出
报告还透露,《巫师》新作三部曲计划在《巫师4》发售后6年内陆续推出,整个三部曲的预算(仅开发成本)高达32亿波兰兹罗提,约合8.87亿美元。
