《神鬼寓言4》全境探险:每座建筑皆可探索,沉浸式新体验
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《神鬼寓言》重启作深度展示,2026年秋季发售
在最新一期的Xbox直面会上,微软终于揭开了《神鬼寓言(Fable)》重启作的神秘面纱,并正式宣布游戏将于2026年秋季与玩家见面。开放世界设计:细节丰富,每一栋建筑均可进入
《神鬼寓言》的开放世界设计无疑是本作的最大亮点。内容丰富,细节密度惊人。游戏中几乎每一栋建筑都可以进入,为玩家提供了丰富的互动体验。IGN采访Playground Games创始人:开放世界规模与《极限竞速:地平线》系列相比
在直面会结束后,IGN采访了Playground Games创始人拉尔夫·富尔顿(Ralph Fulton)。富尔顿表示,《神鬼寓言》的阿尔比恩(Albion)整体面积略小于《极限竞速:地平线》系列,但《神鬼寓言》的世界依然非常庞大,更加注重细节塑造,以此强化沉浸感。建筑互动:每一栋建筑都需要完整的室内设计
富尔顿举例说明,游戏里的每一栋建筑你都可以进入。每一栋建筑都需要完整的室内设计,因为你可以选择去抢劫它,或者把它买下来,和你的家人,甚至你的某一个家庭一起住进去。开发周期长达8年,内容扎实
从目前披露的信息来看,长达8年的开发周期显然没有白费。《神鬼寓言》将在宏大的制作规模下,构建一个内容极其扎实的世界。玩家可以在阿尔比恩大陆上自由探索森林、村庄以及其他区域。玩法丰富:结婚、生子、购买房产、抢劫等
在玩法层面,本作同样提供了大量可互动内容。玩家可以结婚、生子、购买房产、抢劫,并与超过1000名手工打造的NPC互动。由于游戏基于道德系统,每个行为都会产生相应的后果。
