《心之眼》翻车大揭秘:IOI决裂,杀手联动告吹,新价值再探索
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游戏《心之眼》开发商与发行商分手,自主发行策略引关注
据知名爆料人Tom Henderson透露,由GTA前制作人Leslie Benzies主导的科幻动作游戏《心之眼》开发商Build a Rocket Boy(简称BARB)计划结束与发行商IO Interactive的合作关系。知情人士透露,此次分手由BARB主动提出,旨在通过自主发行获得对公司未来更强的控制权。自主发行策略旨在提升决策速度和玩家体验
BARB希望收回发行权,通过自主发行来获得对公司未来更强的控制权,包括更快的决策速度、更简洁的沟通流程,以及对玩家体验的直接掌控。此举被视为BARB在应对《心之眼》发售后的负面舆论和经营困境时,寻求的一种解决方案。《心之眼》发售遭遇惨烈评价,面临经营困境
《心之眼》于2025年6月10日发售,却遭遇了惨烈的媒体评价,仅有6%的评测者推荐本作,Steam玩家评价也处于“多半差评”至“褒贬不一”之间。在游戏发售前,公司联合CEO Mark Gerhard曾在Discord社区声称,针对该作的负面舆论是第三方公司花钱雇人进行的“有组织的恶意抹黑”。游戏发售一个月后,联合CEO Leslie Benzies在内部会议上对员工表示,由于“内部和外部破坏者”导致的经营困境,工作室有300名开发人员面临裁员风险。未来将专注于游戏漏洞修复及后续内容更新
作为此次变动代价,原本在2025年夏季游戏节上官宣的《心之眼》与《杀手》联动计划已被取消。Build a Rocket Boy未来将把全部精力集中在《心之眼》的漏洞修复及后续内容更新上。自主发行能否逆风翻盘,引发热议
你是觉得Build a Rocket Boy能靠自主发行“逆风翻盘”,还是觉得这又是工作室高层在玩消失前的一场闹剧?评论区聊聊吧。