GTA6代餐惨遭滑铁卢,12名玩家更新揭示新价值
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游戏《心之眼》更新后在线人数依旧惨淡,翻身之路在何方?
开发商Build a Rocket Boy打造的《心之眼》自去年首发以来,遭遇了“灾难级别”的技术问题,导致玩家流失严重。尽管开发团队曾试图将问题归咎于内部和外部的“破坏者”,但这一说法并未赢得玩家的同情。近日,游戏推出了一次“翻新”级别的更新,但在线人数的增加却微乎其微。据外媒thegamer报道,更新后《心之眼》的同时在线人数仅增加了15人。Build a Rocket Boy的CEO马克·格哈德曾将此次更新称为“《心之眼》和工作室向前迈出的一大步”。他表示:“我们听取了反馈,迅速行动,并将持续优化性能、不断改进内容,同时带来实质性的战斗和玩法提升。”
根据SteamDB数据显示,更新上线后,《心之眼》的同时在线峰值仅增加了12人。平均在线人数同样不容乐观,更新后平均24人在线。国外游戏博主@NikTek发文锐评了本次更新,他表示更新后感觉没有任何变化,游戏仍然没有近战、无法偷车、NPC依然形同虚设、汽车穿模问题仍然存在。面对如此惨淡的在线人数,许多玩家开始质疑《心之眼》是否还有翻身的可能。那么,这款游戏能否在未来的更新中找回曾经的辉煌呢?让我们拭目以待。
《心之眼》更新后在线人数惨淡,玩家质疑翻身之路在何方?
开发商Build a Rocket Boy打造的《心之眼》自去年首发以来,遭遇了“灾难级别”的技术问题,导致玩家流失严重。尽管开发团队曾试图将问题归咎于内部和外部的“破坏者”,但这一说法并未赢得玩家的同情。近日,游戏推出了一次“翻新”级别的更新,但在线人数的增加却微乎其微。据外媒thegamer报道,更新后《心之眼》的同时在线人数仅增加了15人。Build a Rocket Boy的CEO马克·格哈德曾将此次更新称为“《心之眼》和工作室向前迈出的一大步”。他表示:“我们听取了反馈,迅速行动,并将持续优化性能、不断改进内容,同时带来实质性的战斗和玩法提升。”
根据SteamDB数据显示,更新上线后,《心之眼》的同时在线峰值仅增加了12人。平均在线人数同样不容乐观,更新后平均24人在线。国外游戏博主@NikTek发文锐评了本次更新,他表示更新后感觉没有任何变化,游戏仍然没有近战、无法偷车、NPC依然形同虚设、汽车穿模问题仍然存在。面对如此惨淡的在线人数,许多玩家开始质疑《心之眼》是否还有翻身的可能。那么,这款游戏能否在未来的更新中找回曾经的辉煌呢?让我们拭目以待。
《心之眼》更新后在线人数惨淡,玩家质疑翻身之路在何方?
开发商Build a Rocket Boy打造的《心之眼》自去年首发以来,遭遇了“灾难级别”的技术问题,导致玩家流失严重。尽管开发团队曾试图将问题归咎于内部和外部的“破坏者”,但这一说法并未赢得玩家的同情。近日,游戏推出了一次“翻新”级别的更新,但在线人数的增加却微乎其微。据外媒thegamer报道,更新后《心之眼》的同时在线人数仅增加了15人。Build a Rocket Boy的CEO马克·格哈德曾将此次更新称为“《心之眼》和工作室向前迈出的一大步”。他表示:“我们听取了反馈,迅速行动,并将持续优化性能、不断改进内容,同时带来实质性的战斗和玩法提升。”
根据SteamDB数据显示,更新上线后,《心之眼》的同时在线峰值仅增加了12人。平均在线人数同样不容乐观,更新后平均24人在线。国外游戏博主@NikTek发文锐评了本次更新,他表示更新后感觉没有任何变化,游戏仍然没有近战、无法偷车、NPC依然形同虚设、汽车穿模问题仍然存在。面对如此惨淡的在线人数,许多玩家开始质疑《心之眼》是否还有翻身的可能。那么,这款游戏能否在未来的更新中找回曾经的辉煌呢?让我们拭目以待。

