《多可比》终亮相!揭秘全新“宝可梦杀手”价值升级
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《多可比》开发时间线公布:跳票背后是资源配置与研发效率的考量
Pearl Abyss近日在财报会议中,对备受关注的宠物收集类开放世界新作《多可比》(DokeV)的开发进度进行了详细说明。官方明确表示,在《红色沙漠》正式发布之后,团队预计还需要约两年的准备时间才能推出《多可比》。公司负责人对此表示歉意,并解释称去年原本计划分享《多可比》的开发进展,但由于需要集中精力进行《红色沙漠》的市场营销工作,导致相关计划被迫推迟。
《多可比》是一款拥有独特世界观的收集鬼怪的开放世界动作冒险类游戏。在曝光之初,不少玩家都认为其有望成为“宝可梦杀手”。
根据Pearl Abyss的经验,即便是在游戏开发完成之后,也需要至少一年左右的时间进行上线前的各项准备。在《红色沙漠》发售后,团队仍需两年时间来打磨《多可比》的上线环节。
尽管面临延期,Pearl Abyss承诺将在今年内与玩家进行更详细的沟通,并分享更多关于《多可比》的开发更新细节。目前,该公司的核心资源仍优先向即将到来的大作《红色沙漠》倾斜。
这种为了保一个项目而让另一个项目“坐冷宫”的做法,到底是公司资源配置的无奈,还是纯粹的研发效率跟不上?你还记得《多可比》这个项目么?
