前PlayStation老大称,PS6主机不会有纯数字版推出

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前PlayStation老大称,PS6主机不会有纯数字版推出

曾担任索尼互动娱乐总裁的肖恩·莱登在相关表态中明确指出,索尼互动娱乐的下一代主机PS6不会推出纯数字版,这一观点的背后,蕴含着索尼在全球市场的复杂布局与深远考量。

对PS6纯数字模式的否定回答

在接受Kiwi Talkz访谈时,被问及基于PS5 Pro的产品定位,PS6是否会完全取消光盘时,肖恩·莱登做出了回应,他觉得PS6不太可能采用纯数字模式,也不会舍弃光盘格式,他认为,尽管在一些人眼中,无光盘的游戏未来似乎已是必然趋势,但索尼在全球市场的布局却让这一简单的转变变得极为复杂,并非轻易就能实现。

当被进一步询问PS6是否会彻底迈向纯数字方向时,莱登直接表明:“我觉得索尼目前没办法这样做。”他还提到微软在纯数字模式推进方面比索尼走得更远,不过Xbox的核心市场主要集中在美国、加拿大、英国、爱尔兰、澳大利亚、新西兰、南非这些少数英语国家,这与索尼PlayStation的全球广泛布局形成了鲜明对比。

全球市场布局决定保留光盘格式

肖恩·莱登强调,PlayStation在全球约170个国家都稳居游戏平台排名第一的位置,这就意味着索尼有着重大责任去考虑:“要是取消光盘,会有多少市场的用户难以适应这种转变呢?”

从网络条件的现实情况来看,高速网络在全球并未普及,像意大利农村地区,用户可能就难以拥有稳定的网络来畅快游玩游戏,而纯数字生态体系对网络条件要求极高,在全球很多地方无法满足这样的要求。

莱登还透露在PS4时代,PlayStation内部就曾有过是否取消光盘的讨论,当时有高管提出了一类特殊的用户群体——职业运动员,这些运动员经常需要出行,会把主机带到酒店,他们在旅途中有大量空闲时间,且不适合外出饮酒狂欢,然而酒店网络可能不稳定,在这种情况下,光盘就成了玩游戏的实用选择。

PlayStation主机在全球各地的军事基地也大受欢迎,部分军事基地的网络访问受到限制或者管控,在这样的环境里,实体光盘对于游玩游戏来说是必不可少的,从满足不同用户群体的需求角度来看,保留光盘格式对于索尼来说是十分必要的。

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