游戏打开就提示警惕癫痫,这真的是玩家需要的必要提醒吗?

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游戏打开就提示警惕癫痫,这真的是玩家需要的必要提醒吗?

游戏引发的致命危机

1992 年,14 岁的英国少年贾斯明德·巴西在同学家玩超级马里奥时,突然身体不适,还没走出大门,他就一边呕吐一边抽搐倒地,三分钟后因呕吐物堵住气管窒息而亡,法医鉴定其死于“游戏引起的光敏性癫痫”,尽管贾斯明德可能不是首个因游戏引发癫痫的玩家,但这一事件如重磅炸弹,给全世界敲响警钟:玩游戏可能危及生命,而罪魁祸首就是如今游戏开头常现的“光敏性癫痫”警告。

光敏性癫痫,简称 PSE,从医学角度看,是部分人大脑存在潜在病变,对光线异常敏感,特定频率的闪光、快速变化的图像或强烈的光影对比度变化等视觉刺激,会使大脑神经元异常放电,导致头晕、恶心、眼球上翻、意识丧失、肌肉抽动等症状,严重时危及生命。

早期案例:游戏与癫痫的关联初现

光敏性癫痫早在电视电影时代就已与大众娱乐产生关联,1952 年出现第一例因电视导致癫痫发作的病例,1981 年,知名医学期刊《柳叶刀》报道了第一例因玩游戏引发光敏性癫痫的病例,一个 17 岁男孩在玩街机版“太空入侵者”时,屏幕飞机闪烁特效刷新率为 15 赫兹,刚好落在引发癫痫的区间,当场发作,同年,街机游戏《Dark Warrior》也引发了相同情况,这让学界开始将癫痫与游戏联系起来。

早期虽然有癫痫病例发生,但患病人数较少,大众层面几乎未受影响,游戏销售未受阻碍,厂商也未重视。

反游戏浪潮:厂商加入警告的开端

到了 90 年代前期,西方世界掀起反游戏浪潮,当时日本游戏行业崛起,世嘉的美版 MD(世嘉创世主机)和美版超任 SNES 几乎垄断了欧美的玩具市场,此前在 1989 年,任天堂的 NES 等玩具就已让欧美本土玩具厂商受挫,美国畅销玩具中多数与任天堂有关,孩之宝和美泰等巨头也难以抗衡。

受够了日本游戏厂商垄断的欧美玩具资本开始寻找“盘外招”,即“儿童健康问题”,这些美国资本早在 70 年代就已在医药行业布局,成立相关 NGO 并资助医学机构为自家产品背书,1990 年,美国麻省医学协会的新英格兰医学杂志以一位 35 岁女士玩 5 小时任天堂游戏机后手指红肿剧痛为例,提出“任天堂病”概念,玩任天堂游戏有害身心健康的说法开始发酵,此后,教唆青少年犯罪、导致孩子变傻呆滞等负面新闻不断。

1992 年,贾斯明德事件被英国《太阳报》以《任天堂杀死了我的儿子》为标题报道,虽孩子父母认为是电视问题,但这一标题党报道加剧了对游戏的负面看法,1993 年,美国民主党议员乔·利伯曼联合司法委员会成员,对任天堂等电子游戏厂商发起国会听证质询,要求其接受美国政府监管,这进一步促使家长、教师和媒体对游戏厂商的围剿,澳大利亚、英国、韩国等也加入其中,部分报道将电子游戏归为“癫痫的潜在病因”,一些律师、学者不区分游戏差异,认为只要孩子玩游戏就会诱发癫痫。

在舆论压力下,1993 年任天堂率先修改、加印说明书,在 SNES 说明书首页添加癫痫警告提醒,世嘉也有样学样,至此,给游戏添加癫痫提醒的惯例首次出现,任天堂还投资研究机构,研究游戏对儿童的积极意义。

后来法国专家研究发现,引发 PSE 的元凶可能是 CRT,当时欧洲(尤其是英国)采用 50HZ 标准制式的 CRT,患病率比使用 60HZ 制式的美国高出数倍,研究表明游戏与 PSE 无直接关系,PSE 患者在保证硬件水平和屏幕使用距离的情况下可以玩游戏。

行业乱象:厂商忽视 PSE 问题

90 年代后期,CRT 电视和游戏机销量暴涨,游戏公司为展示技术实力,喜欢用闪光、爆炸等特效,导致大量玩家患上 PSE,如雷神之锤的开发商 IDsoftware,游戏发售后导致多名玩家癫痫发作,制作组却未做补救,这是当时行业的常态。

3D 龙事件:行业变革的转折点

1997 年 12 月 16 日,东京电视台播出《宝可梦》动画第 38 集《电脑战士 3D 龙》时,红蓝光快速闪烁导致 685 名儿童当场 PSE 发作,76%的人无癫痫病史,这是人类史上最大的一次集体癫痫事件,宝可梦动画停播整改,3D 龙这集被删除,DVD 下架。

这一事件使批判游戏的风波再次掀起,全世界开始树立动画和游戏的制作监管标准,游戏厂商真正开始重视 PSE 问题,日本和英国采用“哈丁测试”,保证画面闪光频率;欧美也普遍沿用,2000 年后,大厂纷纷加入防止 PSE 的开发条例,育碧推广开发者安全手册,EA 开发引擎插件并分享专利,微软制定全面的辅助开发指南。

现代趋势:关注弱势群体与行业规范

随着 2015 年后全球欧美厂商向 DEI 转向,对“残障和疾病人群”的关注增加,游戏行业对 PSE 患者的重视达到新高度,不过部分不太重视 DEI 的日本厂商,可能会忘记添加相关提醒。

随着显示技术进步和行业规范成熟,癫痫和 PSE 患者人数比例减少,据世卫组织统计,截至 2024 年全球 5000 万癫痫患者中,患光敏性癫痫的仅占 5%,但对健康人来说,游戏的癫痫提醒可能可有可无,对已知有风险或曾患病的患者,这类警告能提前预警,避免独自发作造成严重附加伤害。

咨询医学专家了解到,PSE 发作时有急救方法,大家应提前预防,即便身体健康,也应避免在黑暗环境下看高亮闪烁画面,20 岁以下人群使用手机或电脑时保持一定距离,更多一手游戏信息请关注慈云游戏网。

评论列表
  1. LittleSmall 回复
    游戏打开提示警惕癫痫真的有必要,我上次玩闪屏游戏就头晕过,这种提醒能避免意外发生。