游戏开场提示小心癫痫,这真的是玩家们所需要的吗?

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游戏开场提示小心癫痫,这真的是玩家们所需要的吗?

在游戏世界里,我们常常在游戏开场看到“小心癫痫”的提示,这看似不起眼的警告背后,却隐藏着一段充满悲剧与变革的历史。

悲剧开端:游戏引发的生命消逝

1992年,14岁的英国少年贾斯明德·巴西在同学家玩超级马里奥时,突然身体不适,他还没来得及走出大门,就一边呕吐一边抽搐倒地,三分钟后因呕吐物堵住气管窒息而死,法医鉴定其死于“游戏引起的光敏性癫痫”,这一悲剧事件并非个例,早在1952年就出现了第一例因电视导致癫痫发作的病例,1981年知名医学期刊《柳叶刀》报道了第一例因玩游戏引发光敏性癫痫的病例,一个17岁男孩在玩街机版“太空入侵者”时,因屏幕飞机闪烁特效刷新率为15赫兹,刚好落在引发癫痫的区间而当场发作,同年另一款街机游戏《Dark Warrior》也引发了相同情况。

光敏性癫痫的医学解读

光敏性癫痫简称PSE,从医学层面来看,某些人大脑存在潜在病变,对光线异常敏感,若长时间暴露在特定频率的闪光、快速变化的图像或强烈的光影对比度变化等视觉刺激下,大脑神经元会异常放电,从而引发癫痫,发作时可能出现头晕恶心、眼球上翻、意识丧失、肌肉抽动等症状,严重时会扩散至全身,危及生命,由于靠视觉触发,PSE自被发现以来就与电视、电影、游戏等大众娱乐紧密相关。

反游戏浪潮与厂商应对

上世纪90年代前期,西方世界掀起了一场反游戏浪潮,当时日本游戏行业崛起,世嘉的美版MD(世嘉创世主机)和美版超任SNES几乎垄断了欧美的玩具市场,此前,任天堂的NES等产品也让欧美本土玩具厂商节节败退,受够了日本游戏厂商垄断的欧美玩具资本,将目光投向了“儿童健康问题”,1990年,美国麻省医学协会的新英格兰医学杂志以一名女士玩任天堂游戏机后手指红肿剧痛为例,提出了“任天堂病”的说法,此后玩任天堂游戏有害身心健康的言论开始发酵,教唆青少年犯罪、导致孩子变傻呆滞等新闻不断涌现,1992年,贾斯明德事件被英国知名小报《太阳报》以《任天堂杀死了我的儿子》为题报道,尽管孩子父母表示不责怪任天堂,但报纸的标题党行为加剧了舆论对游戏厂商的攻击。

1993年,美国民主党议员乔·利伯曼联合司法委员会成员对任天堂等电子游戏厂商发起国会听证质询,要求其接受美国政府监管,不能向青少年售卖“带有暴力要素的游戏”,这进一步促使家长、教师、媒体对游戏厂商的围剿,澳大利亚游戏杂志《超级地带》甚至在1993年十月的专栏里写道“游戏能够杀死你”,剑指任天堂导致的光敏性癫痫事件,在媒体的渲染下,电子游戏被粗暴地归为“癫痫的潜在病因”,部分学者也得出玩超级马里奥屏幕闪烁易诱发癫痫等片面结论,在这样的压力下,1993年任天堂率先修改、加印说明书,在SNES说明书首页添上癫痫警告提醒,世嘉也有样学样在游戏机中加入小册子警告玩家,至此,给游戏添加癫痫提醒的惯例首次出现,任天堂开始投资研究机构,试图用魔法对抗魔法。

研究发现:元凶可能是CRT

随后,法国专家在1998年进行了名为《癫痫与视频游戏:一项多中心研究的结果》的调查,选取115名7 - 30岁不等的癫痫患者进行分层测试,结果发现,虽然玩游戏会引发患者的PSE,但将游戏机连接的电视屏幕从50HZ换到100HZ,这种情况会大大减少,当时欧洲尤其是英国的CRT标准制式为50HZ,相比使用60HZ制式的美国,英国5000多万人口中有将近10万人有潜在的PSE隐患,患病率比美国高出数倍,这表明游戏和PSE没有直接关系,PSE患者在保证硬件水平和屏幕使用距离的情况下也可以玩游戏。

行业乱象与3D龙事件冲击

90年代后期,CRT电视和游戏机销量双双暴涨,游戏公司为展示“技术实力”,喜欢使用闪光、爆炸等特效,导致即便有PSE警告标识,仍有大量玩家患上PSE,例如雷神之锤的开发商IDsoftware,游戏发售后导致多名玩家发生癫痫,但制作组得知后不仅不补救,还质问患者为何专挑他们的游戏报道,这种不把PSE当回事的情况在当时是行业常态。

直到1997年12月16日,东京电视台播出《宝可梦》动画第38集《电脑战士3D龙》时,因场景红蓝光快速闪烁,导致685名儿童当场PSE发作,其中76%的人压根没有癫痫病史,这是人类史上最大的一次集体癫痫事件,宝可梦动画立即停播整改,3D龙这集被彻底删除,DVD全部下架,此事件后,全球各地开始树立动画和游戏的制作监管标准,游戏厂商真正开始把PSE当成安全隐患处理。

行业规范的建立与完善

日本和英国采用“哈丁测试”,保证电视或游戏画面10帧内容里闪光不超过一次,欧美后来也普遍沿用,2000年后,大厂纷纷主动被动加入防止PSE的开发条例,育碧在一名10岁儿童因《疯兔》导致PSE发作后,大力推广开发者安全手册;EA开发大量引擎内开发者插件并免费分享技术专利,促进了行业规范的建立;微软给光敏性癫痫制作了全面的辅助开发指南,包含画面闪烁频率、长度、颜色、大小、对比度、光的波段等限制规范,游戏画面高频闪光多时会突然变暗,这也是一种系统保护。

现状与建议

随着显示技术进步和行业规范成熟,癫痫患者和患PSE的人数比例比以前有所减少,据世卫组织统计,截至2024年全球共有5000万人患有癫痫,患光敏性癫痫的只占5%,但对于PSE患者来说,这些警告至关重要,大多数患者出现严重危害健康的情况,多是因为独自发作且周边没人照顾,在此我们咨询医学专家,为大家提供PSE发作时的急救方法以作预防,即便身体健康,也应尽量避免在黑暗环境下看高亮闪烁的画面,20岁以下的朋友使用手机或电脑时最好保持一定距离。

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评论列表
  1. DiverDeep 回复
    游戏开场的癫痫提示真的很必要啊,我有次玩闪屏多的游戏差点晕,现在看到提示会自觉调亮度,这确实是玩家需要的。