纽约起诉游戏商V社,CS开箱机制被指为赌博行为

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纽约起诉游戏商V社,CS开箱机制被指为赌博行为

纽约州总检察长莱蒂西亚·詹姆斯将知名游戏开发商Valve(简称V社)推上了法律的风口浪尖,指控其旗下游戏里的“战利品箱”机制构成非法赌博,且对未成年人存在成瘾风险。

V社是一家总部位于华盛顿州贝尔维尤的游戏巨头,旗下拥有诸多知名游戏系列,像《反恐精英》《军团要塞》和《Dota》等,在全球范围内拥有庞大的玩家群体,此次纽约州总检察长詹姆斯却盯上了V社游戏中的“战利品箱”系统。

“战利品箱”是一种允许玩家用真实货币购买获取虚拟物品机会的机制,这些虚拟物品涵盖角色装饰品、武器等,玩家通过购买开启战利品箱的“钥匙”,有机会获得不同的虚拟物品,在某些游戏中,开箱过程如同玩老虎机,玩家看着转盘在各种物品间旋转后停止,充满了不确定性,詹姆斯指出,V社通过销售“钥匙”获得了数十亿美元的收入。

在周三提交至曼哈顿州法院的诉状中,詹姆斯认为V社的战利品箱系统属于“典型的赌博行为”,严重违反了纽约州宪法和刑法,这种机制本质上是让玩家用金钱去博未知的回报,与传统赌博的核心特征相符。

值得注意的是,该诉状特别强调,V社的战利品箱危害极大,因为它们在儿童和青少年群体中广受欢迎,马萨诸塞州公共卫生部的数据显示,12岁前接触赌博的儿童,成年后成为问题赌徒的可能性是其他人的四倍,这意味着V社的战利品箱机制可能会对未成年人的身心健康和未来发展造成潜在威胁。

詹姆斯在诉状中还提到,钥匙销售推动了V社独特的商业模式,玩家在获得虚拟物品后,可在其虚拟市场Steam社区市场及其他平台上出售这些物品,这种商业模式进一步刺激了玩家购买“钥匙”开启战利品箱的行为,形成了一个循环。

为了维护玩家权益,詹姆斯要求为玩家追回损失,并对V社处以相当于其非法所得三倍的罚款,截至发稿时,V社尚未对此次诉讼作出回应。

游戏中的“战利品箱”机制引发的争议并非首次出现,此前,就有其他地区对类似机制展开过调查,澳大利亚曾对部分游戏的“战利品箱”进行审查,发现其存在诱导玩家过度消费等问题,在一些欧洲国家,也有消费者组织呼吁对“战利品箱”进行监管,以保护玩家尤其是未成年人的利益。

随着游戏产业的不断发展,类似“战利品箱”这样的机制可能会越来越多,如何在保障游戏产业创新和发展的同时,保护玩家的合法权益,尤其是未成年人的身心健康,成为了监管部门和游戏行业需要共同面对的问题。

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评论列表
  1. FromOrigin 回复
    之前开CS箱子真的上头,钱花了不少没出好货,纽约起诉V社说开箱是赌博,感觉挺中肯的,毕竟那种期待感太像赌了,希望能有个说法吧。
  2. Paladin 回复
    我以前开CS箱子真的上头过好几次,每次都觉得能出好东西结果血亏,现在纽约起诉V社说这是赌博挺合理的,希望以后开箱机制能更透明点吧。