玩家必看!生化危机9,安魂曲PC性能实测,新显卡1080p60帧稳了

《生化危机9:安魂曲》作为《生化危机》系列的最新力作,由卡普空精心制作并发行,于2月27日正式面向玩家发售,登陆PC、PS5、Switch2、XSX等多个平台,随着发售日期临近和媒体评测解禁,外媒TechPowerUP发布了该游戏的PC性能基准测试报告,下面为你详细解读。
画面表现:进化与小瑕疵并存
《生化危机9:安魂曲》依旧采用卡普空自2017年起广泛应用的RE引擎打造,不过该引擎一直在不断进化,尽管能识别出其技术根基,但游戏加入了诸多改进,如全新的头发渲染技术和对路径追踪的支持,从视觉效果上看,堪称目前RE引擎作品中的佼佼者。
与《生化危机8:村庄》相比,游戏在光照效果、面部动画和环境细节等方面都有显著提升,卡普空的全新发丝系统摒弃传统“发片”,对每根头发独立渲染,在角色格蕾丝身上表现出色,头发的通透感和光泽度大幅进步。
画面并非十全十美,部分角色面部呈现偏油亮、近乎蜡质的质感,在一些截图中尤为明显,浣熊市室外区域细节丰富,破败又真实,开场极具震撼力,但室内部分典型的线性“隧道式”关卡,画面水准略显年代感,尽管也有不少室内场景保持了不错质量,有时甚至会让人觉得身处由大量重复素材构成的房间,总体而言,《生化危机9:安魂曲》的视觉表现相当出色,虽未能全面超越顶尖的虚幻5作品,但已十分接近。
游戏体验:流畅与不足交织
游戏启动时会有约30秒的简短着色器编译界面,之后运行相当流畅,报告显示未遇到明显的着色器卡顿或场景切换卡顿,不过由于游戏节奏偏慢,这类问题本身不太容易触发。
游戏在无障碍设计方面有亮点,玩家可随时在第一人称和第三人称视角间切换,难度提供三档选择,第二档难度下角色死亡后,可在“Game Over”界面直接切换到最低难度,减少反复受挫的挫败感,对于手柄玩家,开启“自动瞄准吸附”和“瞄准跟随”功能十分实用,可惜的是,视野范围(FOV)无法调节,实际体验中偏窄,有些遗憾。
技术支持:多样与局限同在
《生化危机9:安魂曲》支持多种超分辨率技术,包括NVIDIA DLSS(RTX 50系列还支持DLSS 4的多帧生成)、AMD FSR,但不支持Intel XeSS,由于AMD FSR 3是硬件无关方案,Intel显卡用户仍可使用。
PC版最大卖点是路径追踪模式,它远超《生化危机8:村庄》中有限的RTGI与光线追踪反射,实现了真正的全路径追踪,包括全局光照、反射、阴影和环境光遮蔽的计算,但实际观感提升因场景而异,游玩数小时后,路径追踪带来的惊艳感会逐渐消退,环境光照在物理层面甚至显得不太正确,玩家启用路径追踪后,游戏每次启动会自动将DLSS切换为“性能”模式,覆盖之前手动设定选项,且NVIDIA的Ray Reconstruction与路径追踪功能绑定,无法单独开关。
硬件需求:友好与严苛兼具
相较于近期不少虚幻5作品,《生化危机9:安魂曲》的硬件需求较为友好,这是RE引擎的优势,在不使用超分辨率、关闭光追、最高画质的情况下,较新的显卡基本能在1080p分辨率下稳定达到60帧,1440p显示器下,RTX 3060 Ti、RTX 4060 Ti等显卡可轻松胜任;4K分辨率下,不启用超分辨率时,RTX 4070、RX 7900 XT等显卡也能实现流畅的60帧表现,整体门槛不算高,值得一提的是,AMD RDNA 4架构显卡在游戏中的表现亮眼。
一旦开启光线追踪,硬件需求明显上升,1080p、光追 + 高画质下要达到60帧以上,至少需要RX 9060 XT、RTX 5060 Ti或RTX 4070;1440p启用光追时,需要RTX 5070或RTX 4070 Ti等显卡;4K分辨率下开启光追,目前只有RTX 5090能跑到60帧以上,RTX 5080约48帧,因此该分辨率下开启光追基本要搭配超分辨率和帧生成技术。
路径追踪对性能要求极高,几乎必须启用超分辨率和帧生成才能游玩,但在这些技术加持下,获得流畅体验不算太难,需注意显卡显存至少超过8GB,且路径追踪仅支持NVIDIA显卡,游戏的画面设置缩放合理,从“最高画质”(不含光追)下调一些细节,能获得约50%的性能提升;开启光追,每提升一级光追质量,约带来20%的性能损失;启用路径追踪会带来巨大性能开销,不过可通过多种超分辨率和帧生成方案弥补。
显存占用:高低有别
作为RE引擎作品,《生化危机9:安魂曲》的显存占用偏高,1080p、最高画质下,游戏显示的显存分配约为10GB,对8GB显卡来说压力较大,但实际测试中,RTX 5060 Ti、RX 9060 XT等8GB版本显卡在1080p和1440p分辨率下,与16GB版本相比无明显性能劣化,不过在4K分辨率下差距明显,4K最高画质显存占用接近12GB。
将画质调至低档,显存占用会合理很多,1080p下低于6GB,4K下不到7GB,较老的6GB显卡降低画质也能参与游戏,光追及以上效果会使显存需求飙升,4K、光追 + 高画质下显存占用接近15GB;4K分辨率下开启路径追踪并配合帧生成,显存需求超17GB,想完整体验路径追踪效果,至少需要16GB显存或更高规格的显卡,使用超分辨率技术可降低内部渲染分辨率,从而减少显存占用,让“4K + 路径追踪”的极限场景相对可控。
你是更追求稳稳60帧的流畅体验,还是愿意为更先进的画面效果付出一些性能成本呢?欢迎在评论区分享你的观点,更多一手游戏信息请关注慈云游戏网。