PS马拉松预售遇冷回本堪忧,网友不看好其首发表现

18

PS马拉松预售遇冷回本堪忧,网友不看好其首发表现

2026年3月2日消息,索尼旗下Bungie工作室精心打造的撤离类射击新作《失落星船:马拉松》(Marathon)即将正式发售,然而在这关键节点,该游戏却陷入了“暴死”的争议漩涡。

预售数据与热度不佳

从预售数据和热度来看,《马拉松》的表现着实令人担忧,有网友PopularButLonely指出,在Steam热销榜上,即将发售的《马拉松》仅排名第9,与之形成鲜明对比的是,发售已过五个月的《ARC Raiders》却排名第4,而在PS商店的情况更加糟糕,《马拉松》在热销榜首屏不见踪迹,仅位列第33位,被长期霸榜的老作品远远甩在后面。

研发成本与回本难题

这款耗时数年、耗资巨大的游戏,面临着巨大的回本压力,据测算,《马拉松》研发周期超过6年,预算成本可能高达2.5亿美元,这就意味着,在保守估计下,游戏必须按全价卖出500万至700万份才能勉强回本,如此高的销售目标,对于目前预售情况不佳的《马拉松》无疑是一座难以逾越的大山。

服务器压力测试数据致命

服务器压力测试”的数据更是给《马拉松》泼了一盆冷水,测试期间,在线人数呈现出极其诡异的“倒挂”现象,首日在线人数达到14.3万的峰值,但到了周末却一路跌至7.6万,要知道,正常情况下,大作在周末的热度往往是攀升的,而《马拉松》却背道而驰,这让玩家和业内人士对其正式发售后的表现充满担忧。

索尼收购Bungie面临巨额亏空

索尼当初花费36亿美元收购Bungie,如今看来似乎成了一笔沉重的负担。《命运2》近期资料片连续亏损,马拉松》又开发超支且预售疲软,索尼在这家工作室身上的投入已面临数亿美元的巨额亏空,玩家们不禁感叹,索尼这次的投资是否明智。

结论尚待观察

对于《马拉松》的未来,目前有两种观点,一种观点认为,索尼这次可能又要“交学费”了,从预售数据、热度以及服务器压力测试情况来看,游戏前景不容乐观,另一种观点则觉得现在下结论太早,毕竟还未正式开服,也许正式开服后会有不一样的表现,你是怎么看的呢?欢迎在评论区分享你的看法。

更多一手游戏信息请关注慈云游戏网。