腐蚀开发商正就电影改编展开洽谈,不依赖大明星打造全新故事

在当下的娱乐领域,游戏改编电影已成为一种常见现象,由Facepunch开发并长期运营的生存沙盒游戏《腐蚀(Rust)》,也传出了有望改编成真人电影的消息。
电影改编洽谈进行中
Facepunch总监兼COO Alistair McFarlane向PC Gamer透露,他们一直在与相关人士探讨电影改编事宜,其中不乏一些“大公司”,且对方表现出了浓厚兴趣,目前尚未有具体项目落地,McFarlane提醒大家不要期望短期内有新消息,因为娱乐行业的进展通常较为缓慢,整个过程涉及大量提案和反复沟通。
从项目流程来看,当有公司接触Facepunch时,会先将项目进行内部提案,接着邀请编剧提出创意方案,编剧完成剧本创作后,需层层向上提交审核,最终还要向电影公司进行正式提案,这一过程犹如金字塔结构,只有通过层层筛选,项目才有可能正式启动。
合作需谨慎
Facepunch创始人Garry Newman强调,在整个电影改编过程中,开发商必须保持高度谨慎,因为每一个环节都可能存在一些别有用心的人试图从中获利或欺骗,所以合作对象必须是值得信任和依赖的。
McFarlane还透露,确实有一些人提出直接购买《腐蚀》的改编权,但Facepunch对此持谨慎态度,他们发现,部分买家买下版权并非为了开发电影,而是为了将其握在手中,防止竞争对手开发,将其视为潜在的竞争威胁。
无固定剧情并非障碍
《腐蚀》这款游戏几乎没有固定剧情,也没有明确的主角,但这似乎并不会成为电影改编的阻碍,在电影行业的发展历程中,不乏将缺乏故事框架的IP成功改编成电影的案例,古墓丽影》游戏本身剧情相对松散,但改编成电影后却取得了不错的成绩。
不依赖大牌明星
如果要为《腐蚀》创造一个代表性角色,比如取名为“约翰·Rust”,Facepunch认为谁都可以出演,McFarlane表示,不一定需要大牌明星,基本上任何演员都能胜任这个角色,这种不依赖大牌明星的思路,或许能为电影带来更多的可能性和新鲜感。
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