Steam主机保障1080p30帧,VR游戏上头显稳达90帧!

30 2

Steam主机保障1080p30帧,VR游戏上头显稳达90帧!

据PC Gamer消息,在当下正进行的游戏开发者大会(GDC)上,Valve针对其最新的Steam硬件生态展开了一场演讲,着重介绍了游戏登陆Steam Machine和Steam Frame VR头显所需满足的条件。

Steam Machine认证条件解析

Steam Machine方面,认证条件有主有次,核心条件较为简便,如果游戏已通过Steam Deck认证,那么它自然符合Steam Machine的认证标准,还有一些额外的附加要求,由于Steam Machine内部硬件性能是Steam Deck的数倍,所以性能认证目标是游戏至少要在1080p分辨率下达到30帧,这里值得注意的是,要求中未提及任何画面升采样或帧生成技术,基本可认定为原生分辨率运行,虽然30帧每秒的表现听起来差强人意,但要是游戏在这种情况下完全是受GPU性能瓶颈的限制,那么使用升采样技术很可能会带来显著的提升。

除了性能要求,游戏还需满足与Steam Deck相同的输入设备要求,考虑到Steam Machine需要连接到尺寸更大的显示器或电视上,所以在显示分辨率或文字可读性方面无需设定额外目标。

以一些大型3A游戏为例,在Steam Deck上可能因为硬件性能限制,只能以较低分辨率和帧率运行,而当这些游戏适配Steam Machine时,若要满足1080p 30帧的要求,开发者可能需要对游戏的画面渲染、代码优化等方面进行调整,古墓丽影:暗影》,在Steam Deck上运行时画面质量和帧率都有所妥协,若要在Steam Machine上达到认证标准,开发者可能会对游戏的光照系统、纹理细节等进行优化。

Steam Frame VR头显认证情况

对于Steam Frame VR头显,认证情况因运行模式而异,如果游戏只是串流到VR头显上运行,那就无需任何认证流程,因为游戏本身是在PC上原生运行的。

但在“独立模式”下,也就是使用Frame内置的Arm芯片运行时,则有明确的认证要求,VR游戏需要达到90帧,以保证玩家在虚拟现实环境中能获得流畅的体验;2D游戏则只需在720p下达到30帧即可,像一些知名的VR游戏,如《半衰期:爱莉克斯》,如果要在Steam Frame的独立模式下运行,就必须满足90帧的要求,这对开发者来说是一个不小的挑战,需要对游戏的性能进行深度优化。

Valve对开发者的建议

在演讲的其他部分,Valve还向开发者强调了为SteamOS制作游戏时应关注的关键点,游戏支持离线模式这一建议尤为值得注意,包括首次启动时也能离线运行,这对于那些网络条件不佳或者喜欢在无网络环境下玩游戏的玩家来说非常重要。

Valve还指出,优化低配置设备可以扩大玩家群体,虽然高端硬件不断发展,但仍有大量玩家使用中低端设备,以国内市场为例,根据相关数据统计,约有40%的玩家使用的是中低端配置的电脑,如果开发者能够优化游戏在低配置设备上的性能,就能吸引这部分玩家,从而扩大游戏的受众范围,使用手柄的玩家数量正在不断增加,开发者应该为未来的SteamOS设备做好前瞻性适配。

对Steam主机未来的思考

从Valve公布的认证标准来看,Steam Machine显然试图在性能上与掌机拉开差距,尽管30帧的要求可能让一些追求极致体验的玩家难以接受,但Valve强调的离线模式、低配置优化以及对未来SteamOS设备的适配,确实击中了很多玩家的痛点。

如果未来真的推出这样的Steam主机,是否值得入手呢?这是一个值得玩家思考的问题,对于那些对游戏性能有较高要求,同时又希望能在无网络环境下畅玩游戏的玩家来说,Steam主机可能是一个不错的选择,而对于一些只追求高帧率、极致画面的玩家来说,可能还需要进一步观望。

更多一手游戏信息请关注慈云游戏网。

评论列表
  1. Green 回复
    Steam主机1080p30帧稳得很,我玩VR上头显真能到90帧,那丝滑感绝了完全不晕,玩起来超爽的!
  2. Duchess 回复
    Steam主机玩普通游戏1080p30帧稳得很,VR游戏上头显真能稳90帧,绝了,我上周玩VR赛车全程没掉帧超爽,这保障对游戏宅太友好啦。