宿命残响,德国开发者怒指发行商不作为,M站91分JRPG面临重制

28

宿命残响,德国开发者怒指发行商不作为,M站91分JRPG面临重制

一款在M站斩获91分好评的JRPG游戏《宿命残响》引发了广泛关注,据外媒报道,德国开发商Umami Tiger已正式启动对发行商First Press Games的法律诉讼程序,缘由是发行商在游戏实体版发行方面表现不佳,使得原本预定的多平台实体版游戏除PS4版外毫无进展。

游戏亮点:7年磨一剑的日式RPG佳作

《宿命残响》于2022年末闪亮登场,凭借其过硬的日式RPG素质,一举获得多项殊荣和高分评价,这款游戏由个人独立开发者Matthias Linda的工作室耗时7年精心打造,作者将对日式游戏的深刻理解完美融入到游戏设计之中,在PC版中,它获得了M站91分的高分好评,足以证明其品质之高。

时隔两年,《宿命残响》的新冒险将在名为艾兰特(Elrant)的神秘大陆继续展开,玩家在这片土地上将会遭遇超过40种全新的怪物和Boss,同时还有新人物、新剧情等精彩内容等待探索,这无疑为游戏增添了更多的吸引力。

发行困境:发行商不作为引发诉讼

如此优秀的游戏却在发行环节遭遇了重重困难,原本预定发行的多平台实体版游戏计划,发行商First Press Games至今除了PS4版之外没有任何实质性的工作推进,Matthias Linda表示,目前已经与发行商解约,并正式启动了诉讼程序。

经过外媒深入调查发现,发行商First Press Games可谓劣迹斑斑,过去曾多次陷入发行纠纷,令人匪夷所思的是,尽管在实体版发行上毫无动作,但在其自家商城平台上,玩家仍然可以预订其他平台的实体版,这不仅让开发商陷入困境,也让当初参与众筹支援的玩家成为了受害者,其中包括预订Switch平台与Xbox平台实体版游戏的玩家。

相似案例:游戏发行乱象并非个例

在游戏行业中,类似《宿命残响》这样因发行商问题导致游戏发行受阻的情况并非个例,曾经有一款独立游戏,开发者花费多年心血完成开发,发行商承诺的宣发和实体版发行却未能兑现,导致游戏的市场表现远不及预期,开发者也遭受了巨大的经济损失,这些案例都反映出游戏发行环节存在的乱象,需要更加规范的市场环境和监管机制。

寻找新发行商补货

面对被发行商坑惨的现状,开发者表示在诉讼结束后会尽快寻找新的发行商进行补货,对于玩家来说,他们期待能够早日拿到预订的实体版游戏,继续在《宿命残响》的世界中展开冒险,而对于整个游戏行业来说,这次事件也敲响了警钟,发行商应该更加重视自身的责任和义务,保障游戏的顺利发行,维护开发者和玩家的权益。

更多一手游戏信息请关注慈云游戏网。