为拯救龙帮,街霸之父建议名越稔洋,向世嘉服软重搞新作

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为拯救龙帮,街霸之父建议名越稔洋,向世嘉服软重搞新作

距离《龙帮》这款游戏正式公布仅仅过去了三个月,由《如龙》系列缔造者名越稔洋领衔的名越工作室就陷入了致命危机,3月7日彭博社报道,网易决定从2026年5月起全面停止对名越工作室的资金支持,这让《龙帮》的开发前景变得扑朔迷离。

《龙帮》:未问世先成焦点

《龙帮》在2025年12月的The Game Awards上首次公开亮相,便迅速吸引了全球玩家的目光,它具有浓郁的《如龙》系列风格,以东京新宿歌舞伎町为舞台,还邀请了韩国知名影星马东锡担纲主角原型,如此独特的设定,让玩家们对这款游戏充满了期待。

这款备受瞩目的游戏,开发成本却高得惊人,据知情人士透露,要完成《龙帮》的开发,至少还需要追加70亿日元(约合4440万美元)的资金,加上此前已经投入的约80亿日元开发费,项目总预算已经膨胀至150亿日元规模(约合1亿美元),如此巨大的资金缺口,在网易停止资金支持后,成为了名越工作室难以跨越的障碍。

困境剖析:巨额预算之殇

曾参与《街霸2》等名作制作的知名游戏制作人冈本吉起,在其个人频道上对名越工作室的困境进行了深入分析,他指出,名越工作室的核心困境在于其定位,名越工作室是专门制作大型标题的团队,这就导致即使是新项目也需要巨额预算。《龙帮》项目要想继续存活,目前只有两条路可走。

第一条路是彻底放弃现有项目,从零开始重新启动,但这意味着之前投入的大量资金和精力都付诸东流,而且重新启动项目也需要新的资金和时间成本,风险巨大。

第二条路是将现有项目出售给其他公司,能够接手这个项目的公司非常有限,冈本指出,可能只有索尼、微软或任天堂这样级别的巨型游戏公司,才具备足够的财力和抗风险能力来接盘,但《龙帮》作为《如龙》系列的精神续作,从风格到题材都与世嘉的经典IP过于接近,接手方可能不得不面对世嘉方面的法律挑战。

回归世嘉:机会与挑战并存

冈本还透露了一个关键内幕,名越与现任世嘉社长内海州史过去关系一直不错,但在名越离开公司之前,双方之间很可能出现过一些争执,或在理念上产生过分歧,尽管回归世嘉的难度不小,但仍然可以作为一个备选方案。

对名越工作室来说,回归世嘉能降低被起诉的风险;而对世嘉来说,也有机会获得一款潜力不错的作品,让《如龙》的“精神血脉”重归故里,冈本也坦言,这种可能性实现起来依然非常困难,而且条件恐怕也不会太理想,但他仍然希望名越稔洋不要轻易放弃,并表达了自己的支持:“希望名越先生不要轻易放弃,我支持他。”

在游戏行业,类似的案例并不少见,曾经有一款备受期待的游戏,在开发过程中也遭遇了资金困境,最终因为没有找到合适的解决方案而夭折,这也让名越工作室和《龙帮》的命运更加引人关注。

名越工作室和《龙帮》正站在一个关键的十字路口,未来的发展充满了不确定性,是彻底放弃、重新开始,还是寻找合适的接手方,亦或是尝试回归世嘉,每一个选择都充满了挑战和机遇,我们期待名越工作室能够找到一条适合自己的发展道路,让《龙帮》这款备受期待的游戏能够顺利问世。

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