1348,圣誓开局惨烈,曾支持觉醒的玩家被嘲讽,如今作何感想?

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1348,圣誓开局惨烈,曾支持觉醒的玩家被嘲讽,如今作何感想?

备受瞩目的号称电影级的中世纪RPG游戏《1348:圣誓》正式发售,然而其开局却堪称惨烈,首发巅峰人数仅427人,Steam上的评价也是褒贬不一,这样的成绩无疑给这款游戏的前景蒙上了一层厚重的阴影。

发售前:质疑声中暴露问题

在《1348:圣誓》发售之前,就已经遭到了玩家的诸多质疑,游戏将故事背景设定在14世纪的中世纪,却出现了女骑士,甚至是拥有女恋人的女骑士,这一设定明显违背了历史常识,开发组塑造的女主形象是国外政治正确、觉醒文化的典型代表,其丑陋的外表更是让玩家难以接受,当玩家对这些设定提出质疑时,游戏工作室在社交媒体上回怼质疑者,抛出“谁规定女性必须要有吸引力”的言论,试图以此来获得“觉醒文化主义者”的支持。

这种做法在当时就引起了不小的争议,从游戏设计的角度来看,尊重历史背景和文化传统是基本要求,虽然游戏可以有一定的虚构和创新,但过度违背历史常识的设定很容易让玩家产生出戏感,而开发组对玩家质疑的强硬回应,更是让玩家对游戏的好感度直线下降。

发售后:残酷现实打脸工作室

当游戏正式发布后,玩家真正进入游戏才发现,这款游戏除了充斥着令人反感的“觉醒要素”外,几乎一无是处,游戏中bug满天飞,动捕和配音糟糕至极,攻击手感也极差,所谓电影级别的叙事更是不见踪影,之前宣称的25万愿望单也没有带来预期的回报,玩家们纷纷嘲讽,那些曾经支持“觉醒文化”的“现代”玩家们都去哪了?

从市场反馈来看,一款游戏的成功不仅仅取决于其独特的概念和话题性,更重要的是游戏本身的质量。《1348:圣誓》在游戏性方面的严重缺失,让它在市场上迅速失去了竞争力,这也再次证明了,游戏行业中,内容为王的道理永远不会过时。

“觉醒文化”游戏的困境

《1348:圣誓》的失败并非个例,近年来,一些游戏试图通过“觉醒文化”来吸引玩家,但往往都以失败告终,比如某些游戏为了迎合所谓的“政治正确”,在角色设定、剧情设计上过度强调特定的价值观,却忽略了游戏的本质——娱乐性和趣味性,这些游戏可能在短期内会引起一些话题,但从长远来看,很难在市场上立足。

“觉醒文化”本身并没有错,但如果将其作为游戏的唯一卖点,而忽视了游戏的核心品质,那么注定是无法长久的,那些所谓的“觉醒文化主义者”,很多时候只是在口头上支持,真正愿意为这样的游戏买单的人少之又少。

事实证明,企图用“觉醒文化”吸引玩家的游戏注定活不下去,游戏开发者应该更加注重游戏的品质和内容,以玩家的需求为导向,才能在竞争激烈的游戏市场中取得成功,更多一手游戏信息请关注慈云游戏网。