PS5架构师实测FSR 4.1效果惊人,竟和PS5 Pro有着同源技术!

3月20日,PS5主机架构师马克·塞尼在社交媒体上发布了一则重磅消息,他公开对AMD最新的AI超分辨率技术FSR 4.1给予高度赞扬,同时还揭秘了该技术与PlayStation 5 Pro之间存在着深厚的技术关联。
马克·塞尼在其发文里难掩兴奋之情,他提到:“我刚刚在几款PC游戏中对FSR Upscaling 4.1进行了测试,这项技术的底层逻辑和我们为PS5 Pro推出的升级版PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)基于同一个神经网络,其呈现出的视觉效果简直令人惊叹!”这番言论表明,FSR 4.1和PS5 Pro的技术同源,可能会在游戏画面质量上带来相似的提升效果。
马克·塞尼特别向AMD高管Jack Huynh及团队表达了感谢,他将这次合作称为“紫水晶项目”(Project Amethyst)的重大胜利,这一成果意味着索尼与AMD在AI绘图技术领域的深度合作已经取得了实质性的成果,双方共同研发的技术有望为玩家带来更优质的游戏体验。
实测游戏展示技术实力
马克·塞尼还分享了他亲自测试的四款重磅游戏的截图,这些游戏分别是《红色沙漠》《怪物猎人:荒野》《四海兄弟:故乡》以及《如龙:极2》,通过在这些游戏中对FSR 4.1的测试,可以更直观地看到该技术在不同游戏场景下的表现。
以《红色沙漠》为例,这款游戏拥有广阔的开放世界和精美的画面,FSR 4.1技术可能会让游戏中的沙漠景观更加细腻,色彩更加鲜艳,提升玩家的沉浸感,而《怪物猎人:荒野》中,怪物的细节和战斗场景的渲染可能会因为FSR 4.1技术而更加逼真,让玩家仿佛置身于真实的狩猎世界。《四海兄弟:故乡》的复古城市风貌和《如龙:极2》的精彩动作场面,也都能在FSR 4.1技术的加持下呈现出更好的视觉效果。
技术趋势下的选择难题
这种“神经网络共享”的技术趋势,让玩家面临一个选择难题:是升级一台搭载RDNA 4架构显卡的PC,还是直接入手一台省心省力的PS5 Pro呢?
对于PC玩家来说,升级搭载RDNA 4架构显卡的PC可以获得更强大的硬件性能,并且PC平台上有丰富的游戏资源可供选择,PC的开放性也允许玩家根据自己的需求进行个性化的硬件配置和软件设置,PC硬件的升级需要一定的技术知识和资金投入,而且不同游戏对硬件的优化程度也有所不同。
相比之下,PS5 Pro则为玩家提供了一个更加省心的选择,它是专门为游戏设计的主机,与游戏的兼容性更好,玩家无需担心硬件的兼容性和驱动问题,PS5 Pro上有许多独占游戏,这些游戏往往能够充分发挥主机的性能,为玩家带来独特的游戏体验。
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