永恒围城,无尽纪元PC版上线,即刻开启你的史诗征程

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永恒围城,无尽纪元PC版上线,即刻开启你的史诗征程

法国蒙彼利埃游戏开发商Tindalos Interactive与发行伙伴Dear Villagers联合宣布,其全新作品《永恒围城:无尽纪元》已于2026年3月27日在Steam及Epic Games Store两大数字平台同步推出,游戏上市首周提供百分之二十五的价格优惠,为玩家提供更具吸引力的入手时机。

融合多类玩法 重塑PvE体验框架

该作品并非传统意义上的单一品类游戏,它创造性地将高速动作、即时策略与轻度Rogue机制融为一体,构建出独特的单人及合作PvE战场,其设计灵感可追溯至经典MOBA的对抗节奏与早年《魔兽争霸III》自定义地图的构筑乐趣,旨在为热衷挑战的玩家提供持续新鲜的游戏过程。

扮演半神守卫者 逆转末日战局

游戏背景设定于濒临毁灭的世界,玩家肩负的角色是守护人类最后据点“堡垒”的半神,核心目标是在七个昼夜的周期内,不仅抵御住如潮水般涌来的敌军,更要组织反击,将战线推向敌方领土,这种从防御到进攻的动态转变,构成了每局游戏的核心叙事驱动。

无限构筑可能性 策略深度决定胜负

战局中的成长路径充满变数,玩家通过在虚拟王国中搜集各式各样的能力强化模块,可以自由设计出千变万化的技能与属性组合,实现角色的快速成长,对堡垒防御工事及麾下部队的持续发展建设,同样是应对随机生成关卡与各类突发挑战的基石,玩家需要将角色成长与基地运营相结合,锻造出足以击败最终反派“邪恶之主”的强大力量。

开发团队愿景:致敬经典并超越经典

Tindalos Interactive创意总监罗曼·克拉维尔在谈及创作理念时指出,团队深受《魔兽争霸III》时期“城堡防守”等玩家自制地图的影响。《永恒围城:无尽纪元》正是这份情怀的现代化与深度化呈现,它并非简单的复刻,而是以PvE为核心,有机融合了MOBA、即时战略和Roguelite元素的创新尝试,旨在为寻求深度合作与策略构建的玩家提供独特体验。

关于开发与发行团队

Tindalos Interactive是一家坐落于巴黎的独立游戏工作室,长期专注于为PC平台开发富有张力的策略游戏,此前,该团队已凭借《哥特舰队:阿玛达》系列及《异形:坠入黑暗》等作品积累了扎实的技术与设计口碑,此次推出的《永恒围城:无尽纪元》是其多年研发心血凝聚而成的原创项目。

Dear Villagers作为位于法国蒙彼利埃的精品发行商,以其灵活的发行策略和对叙事性游戏的专注而闻名,团队致力于为合作开发伙伴提供定制化的市场支持与开发建议,共同打造能够留下深刻印象的游戏作品。

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