惊!战神创始人称红色沙漠哥布林商人设定有反犹再创作嫌疑

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惊!战神创始人称红色沙漠哥布林商人设定有反犹再创作嫌疑

近期游戏圈掀起了一场热议,《战神》创始人大卫·贾菲在社交媒体上对开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》发表了尖锐评价,他指出游戏前期的哥布林商人设定存在嘲讽和反犹的嫌疑,这一言论瞬间引发了玩家们的广泛讨论。

大卫·贾菲在帖子中明确表示,自己很喜欢《红色沙漠》,但认为游戏里的某些设定有反犹的意味,他提到“那个鼻子、那个职业、那个任务名字,还有‘Goldleaf’,都几乎可以理解为‘Goldberg’了”,这里的“Goldberg”是犹太文化中的常见姓氏,而“Goldleaf”则是《红色沙漠》中由哥布林组成的商人协会,中文名为“金凤商会”,贾菲强调,虽然游戏开发者有权利这么设计,但他个人并不认同。

玩家们对贾菲的这番言论并不买账,纷纷开始嘲讽,在众多游戏中,哥布林喜欢金银财宝是常见设定,让哥布林担任商人角色的游戏也数不胜数,玩家们质疑,为何贾菲独独对《红色沙漠》提出这样的批评,有玩家指出,如果贾菲不提及此事,几乎不会有玩家将哥布林商人和犹太人联系起来,甚至有玩家调侃,一看到哥布林就联想到犹太人,到底谁在反犹还真不好说。

值得注意的是,大卫·贾菲本人出生于犹太家庭,有观点认为,或许是游戏中的角色设定戳到了他的痛点,才导致他如此应激,这也引发了关于游戏文化与敏感话题之间关系的更深层次讨论。

从游戏史上看,利用特定种族或形象设定来推进剧情或塑造角色并不罕见,但当这些设定与现实中的敏感文化或群体产生关联时,就容易引发争议,比如某些游戏中对特定民族形象的刻板描绘,曾引发过抵制和批评,这表明游戏开发者在进行创作时,需要更加谨慎地考虑各种文化元素的运用,避免引起不必要的误解和争议。

对于《红色沙漠》这次事件无疑是一次考验,开发者需要认真对待玩家和公众的反馈,评估是否需要对相关设定进行调整,而对于玩家而言,也应该以理性和客观的态度看待游戏中的各种设定,避免过度解读或盲目跟风。

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