惊!如今3A游戏预算20亿起步,费用都花在员工工资而非高管身上

8

惊!如今3A游戏预算20亿起步,费用都花在员工工资而非高管身上

在当今的游戏行业,游戏开发成本上涨已是不争的事实,近几年,游戏圈裁员现象屡见不鲜,大量主流 3A 游戏开发商也纷纷上调游戏价格,对于广大游戏玩家而言,大家都十分好奇,游戏开发成本究竟涨到了什么程度?

彭博社记者、游戏业知名消息人士 Jason Schreier 在个人社交媒体上揭开了这层面纱,透露了一些或许只有内部人士才知晓的信息。

电子游戏项目的确切预算很难证实,主要原因是发行商通常不愿过多披露,Jason Schreier 在 3A 游戏开发圈了解到,项目预算达到 3 亿美元(折合人民币约 20.7 亿元)甚至更高,有时候这个数字还要“高得多”,这一高昂的成本在一定程度上解释了当前游戏行业的现状,比如裁员和游戏涨价。

这些数据主要针对在美国和加拿大开发的项目,一些在其他地区制作的游戏,成本相对较低,这些预算几乎都花在了开发人员薪资和运营开支上,与高管薪酬关系不大,因为高管的收入主要来源于股票。

以一款知名 3A 游戏《某某传说》为例,其开发团队为了打造逼真的游戏场景和丰富的剧情,投入了大量人力和物力,从前期的策划设计,到中期的编程、美术制作,再到后期的测试优化,每一个环节都需要专业人员的参与,这使得人员薪资成本大幅增加,为了保证游戏的流畅运行和高质量呈现,服务器维护、技术研发等运营开支也不容小觑。

当一款游戏开发成本动辄数亿美元,这笔巨额费用最终由谁来承担?一种可能是玩家接受更高的售价,以弥补开发成本;另一种则是厂商自己承担风险,但这无疑会给厂商带来巨大的经济压力。

如今的 3A 游戏真的“值这个价”吗?对于玩家来说,他们希望花的钱能换来优质的游戏体验,如果游戏在画面、剧情、玩法等方面都表现出色,能够让玩家沉浸其中,那么即使价格较高,也可能会被认为是值得的,如果游戏存在诸多问题,如优化不佳、内容空洞等,那么高价就很难让玩家接受。

更多一手游戏信息请关注慈云游戏网。