任天堂灵感铸就,双人成行创新巅峰
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《双人成行》设计灵感源自任天堂经典游戏
在最新的《KIWI TALKZ》播客节目中,备受好评的游戏《双人成行》的关卡设计师菲利普·库利亚诺斯分享了他对游戏创作的独特见解。库利亚诺斯透露,他的设计团队深受任天堂游戏的影响,尤其是对镜头控制和角色移动的极致追求。团队痴迷《超级马里奥》系列
库利亚诺斯表示,他的团队中有很多任天堂的忠实粉丝,尤其是对《超级马里奥》系列情有独钟。他本人更是对《超级马里奥64》赞不绝口,认为其中的移动系统至今仍堪称卓越。深入研究任天堂游戏镜头控制
为了更好地设计《双人成行》,库利亚诺斯和团队深入研究了任天堂的多款经典游戏,特别是对《马里奥》系列中的镜头控制进行了详细分析。他们甚至逐帧解析了镜头碰撞障碍物时的应对方式,并故意制造极端情况来测试镜头的移动空间。借鉴任天堂设计,打造极致游戏体验
库利亚诺斯坦言,他们在《双人成行》的角色移动系统开发中,重点参考了任天堂的设计。团队中有三四位专注于平台游戏的设计师,他们对这类游戏有着共同的理解与追求,致力于为玩家带来极致的游戏体验。