系列原作者深度加盟,《赛博朋克2》开发再掀高潮,创新力突破极限
40
6
赛博朋克2077续作开发迈克·庞德史密斯深度参与
《赛博朋克2077》系列的灵魂人物迈克·庞德史密斯近期在CD Projekt Red的官方节目《REDstreams》特别篇中,分享了他在续作开发中的角色和贡献。他确认了自己依然在为团队提供世界观与设定方面的专业咨询。全程参与,确保作品风格贴近预期
庞德史密斯强调,由于他从开发初期就深度介入,因此能够持续为项目提供反馈和调整方向。他说:“我从头到尾都参与在其中,这意味着我可以提出意见,我们也能让作品更贴近预期的赛博朋克风格。”纠正设计,强调现实与压迫感
庞德史密斯举例说明,在开发过程中,他曾纠正过一批设计过于科幻化的武器提案。他强调,赛博朋克中的枪械应更具现实与压迫感,“那些武器不是银色的科幻玩具,而是黑色、粗犷、令人畏惧的现实产物。”频繁沟通,保持一致方向
庞德史密斯透露,CDPR团队在开发期间频繁征求他的意见,包括新作中的世界观设定、媒体内容等细节,并保持与他密切沟通。“他们经常向我展示正在制作的内容,我们始终保持一致的方向和理解。”基努·里维斯有望回归
演员基努·里维斯此前也表示,希望有机会在续作中继续出演标志性角色强尼·银手(Johnny Silverhand)。这一消息无疑为《赛博朋克2077》续作的粉丝带来了更多的期待。