《蝙蝠侠:阿卡姆》幕后巨匠操刀HEXE,改写经典再创新高
18
3
《刺客信条:代号Hexe》总监曝光:育碧蒙特利尔工作室的Benoit Richer
育碧蒙特利尔工作室的资深员工Benoit Richer,他的职业生涯始于1998年,在育碧开始了他的游戏开发之旅。他参与了《彩虹六号》和《孤岛惊魂:本能》等多款知名游戏的开发。他还曾在Microids加拿大工作室担任首席美术师,在EA蒙特利尔工作室负责《战地双雄:第40天》的关卡设计总监工作,并在WB Games蒙特利尔工作室执导了《蝙蝠侠:阿卡姆起源》。
回归育碧后,Benoit Richer担任游戏总监,先后执导了心理惊悚VR游戏《Transference》和《刺客信条:英灵殿》,目前正主导《刺客信条:Hexe》的开发。
官方消息:猎巫主题新作《刺客信条:代号Hexe》
《刺客信条:代号Hexe》是一款以猎巫为主题的全新作品,其中“HEXE”在德语中的意思是女巫,将展现强大的女性力量。本作与系列其他游戏有很大不同,剧情由该系列资深叙事总监Darby McDevitt撰写,由育碧蒙特利尔工作室主导开发。

传闻爆料:16世纪猎巫时期的神圣罗马帝国
故事背景设定在16世纪猎巫时期的神圣罗马帝国,当时整个欧洲大陆都爆发了针对巫术的集体恐慌,最终引发了一场猎巫行动。游戏场景将会很黑暗阴郁,整体玩法将更加线性,与早期的《刺客信条》游戏类似。

主角是名为Elsa的女性,拥有超能力,可以使用咒语附身在附近的猫身上。玩家可以控制猫,撞倒玻璃瓶分散敌人的注意力,以此躲避追捕。
游戏特色与发布信息
游戏中可能有恐吓系统,灵感来源于《刺客信条:枭雄》“开膛手杰克”DLC。
《刺客信条:代号Hexe》是《刺客信条:影》的下一部正统续作,预计将于2026年发布,并加入Animus Hub平台。