《巫师》三部曲6年速成记:虚幻5赋能高效开发新篇章
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CD Projekt财报更新:《巫师4》全面制作,全新三部曲计划不变
在最新的第三季度财报中,CD Projekt公布了公司业务及未来规划的最新动态。其中,备受玩家关注的《巫师4》已进入全面制作阶段,而公司联合CEO Michal Nowakowski也透露了关于以希里为主角的全新巫师三部曲的详细信息。全新三部曲计划不变,关键在于虚幻5引擎
尽管《巫师4》的发售日期尚未公布,但CD Projekt已明确表示该游戏不会在2026年发售。这意味着新的三部曲将会在2032年之后全部发布完成。Nowakowski强调,实现这一目标的关键在于转向使用虚幻5引擎。UE5助力《巫师4》,开发周期有望缩短
问答环节中,Nowakowski透露,团队已经使用UE5大约四年,并对引擎的能力非常满意。他表示,从某种程度上来说,UE5的使用确实有助于缩短后续作品的开发周期。CD Projekt计划在六年内推出整个三部曲,这意味着从《巫师4》到《巫师5》再到《巫师6》,开发周期都会有所缩短。技术演示展示成果,Epic专家团队助力引擎演进
几个月前在Unreal Fest上公开的技术演示,展示了UE5在《巫师4》中的出色表现。Nowakowski表示,他们对成果非常高兴,并对Epic的专家团队推动引擎不断演进的方式表示满意。他们也逐步掌握了如何让UE5在《巫师4》这样的大型开放世界游戏中正常运作。