NS2独占巨制《不破不立》:FS社力作,引领魂游新篇章

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《黄昏之血》正式公布:FromSoftware打造全新动作角色扮演游戏

《The Duskbloods》(本文暂译《黄昏之血》)于2025年4月的任天堂直面会上正式公布,这是一款由FromSoftware开发并发行的新动作角色扮演游戏,计划于2026年独占登陆Nintendo Switch 2平台。这款由知名制作人宫崎英高监制的作品,在其专注于多人游戏模式的特性曝光后引发了不小的争议。

开发周期长达八年:FromSoftware倾注心血打造精品

据油管主Ziostorm报道,《黄昏之血》创下了FromSoftware内部的新记录:开发周期之长和游戏机制之精雕细琢都创下了FS社新高。据估计,该作的开发周期长达七至八年,充分体现了工作室对游戏设计的精益求精。

探索崭新机制:从Switch一代到Switch 2平台

如此漫长的开发周期源于对崭新机制的探索。FS社此前的游戏,例如《艾尔登法环》,往往是对《黑暗之魂》系列游戏机制的不断改进。而《黄昏之血》的开发计划最初在任天堂Switch一代上启动,但后来经过战略性调整,转移到了Switch 2平台,以便发挥新主机的性能优势,并实现FromSoftware最初设想所需的在线功能。

多人动作角色扮演:PVPVE模式融合

《黄昏之血》是一款支持最多八名玩家的多人动作角色扮演游戏,模式属于PVPVE。FromSoftware之所以选择融合这两种模式,是因为他们相信这能为游戏设计开辟更多可能性,能够运用FS社的特长打造独特的战斗体验。

故事背景设定在“人类黄昏”时期

游戏的故事背景设定在人类走向灭亡的“人类黄昏”时期,此时时空交汇。参与者扮演“血誓者”(Bloodsworn,对鲜血发誓的人),他们是类似吸血鬼的角色,但并非是怪物形象,而是重新融合了鲜血,吸血鬼等主题的全新独特形象。

角色定制与比赛机制

每位血誓者都从十几种原型中选择,拥有独特的武器(包括枪械)和一系列技能。角色定制在一个专门的中心区域进行,玩家可以在这里调整故事和血誓者的命运,从而影响他们的属性并在比赛中分配特定的角色。例如,“宿敌”角色需要玩家追捕并击败指定的对手。比赛在只剩下一名玩家时结束,无论输赢,参与者都会获得奖励,这些奖励可用于角色自定义。

NS2独占巨制《不破不立》:FS社力作,引领魂游新篇章

评论列表
  1. Gamma 回复
    FS社的不破不立好顶!NS2独占玩着丝滑,昨晚死十次还想肝,魂游新篇章绝了!
  2. Hunter 回复
    NS2不破不立绝了!昨晚肝俩小时,FS社魂味正,新机制超带感
  3. Duchess 回复
    昨晚玩NS2不破不立到凌晨,FS社手感绝了 魂游新玩法很顺,不卡壳超爽 独占体验值回票价,必冲!
  4. Necro 回复
    FS社的不破不立真顶!NS2上玩着超丝滑,魂游新感觉我超爱,这波是新篇章没错!
  5. Cat 回复
    FS社不破不立真顶!NS2上玩着丝滑,昨晚肝俩小时停不下来,魂游新篇章名不虚传~
  6. SwiftFast 回复
    玩不破不立手都抖了,FS社这作真顶!NS2独占够爽,魂游新篇章绝了!
  7. 昨晚玩不破不立半小时,FS社手感依旧顶,新机制试了居然不懵,魂游新篇章名不虚传
  8. EastSunrise 回复
    NS2不破不立太顶了!我卡某boss三小时,FS社节奏把控绝了,魂游新篇章实至名归~